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Die Nebelwanderer (Titel wird gesucht) 2020-12-27T22:16:18+02:00 http://nebelwanderer.ch/feed.php?f=63 2020-12-27T22:16:18+02:00 2020-12-27T22:16:18+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1051&p=5055#p5055 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Winterhauch in Winterquell]]>
winterhauch.jpg
Im Kontrast zu den zahlreichen großen Winterhauchfeiern, die vor Kurzem in Sturmwind und Eisenschmiede stattfanden, entdeckte ein aufmerksamer Gobboblitz-Reporter zufällig die kleine Feier der Nebelwanderer, die sich für ihr Gildenfest in ein abgelegenes Häuschen inmitten der schneebedeckten Hügel von Winterquell zurückgezogen hatten.
Hier versammelten sich die Gildenmitglieder, um gemeinsam bei selbstgemachten Keksen, Glühwein und weiteren zusammengetragenen Speisen am wärmenden Kaminfeuer einen friedlichen Abend im Kreis ihrer Freunde zu verbringen und sich an ihre gemeinschaftlichen Erlebnisse und Erfolge des endenden Jahres zu erinnern.

winterquell.jpg
In Anlehnung an die Tradition von Altvater Winter brachte jedes Gildenmitglied ein Geschenk mit und nachdem die Gildenmeisterin den Nebelwanderern einige erbauliche Winterhauchgeschichten und winterliche Gedichte vorgetragen hatte, wurden die gesammelten Päckchen in festlicher Stimmung unter den Anwesenden verteilt.
Im Anschluss an die Bescherung begaben sich die Feiernden in die kalte Schneelandschaft vor dem Haus und hießen den Winter mit einer Schneeballschlacht willkommen.
Neben gewöhnlichen Schneebällen fuhren einige Gildenmitglieder auch schwerere Geschütze auf und griffen zu endothermischen Strahlern, mit denen sie ihre Gegenspieler mit eisigen Schneemassen überhäufen konnten, bei deren Anblick selbst der gefürchtete Frostfürst Ahune vor Neid erblasst wäre.

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Um sich nach dem Schneegefecht wieder aufzuwärmen, zogen sie sich in das gut beheizte Haus zurück und erholten sich bei einem Topf selbstgekochter Nudelsuppe. Hier ließen sie den Abend gemütlich ausklingen und beendeten ihr kleines Gildenfest in großer Vorfreude auf die Geschenke, die bald in Eisenschmiede auf sie warten würden.
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Aufgrund großzügiger Zuwendungen von Kokelwälder fühlen wir uns an dieser Stelle moralisch und vertraglich verpflichtet, unsere geschätzten Leser darauf aufmerksam zu machen, dass die besonderen Festtagsangebote von Kokelwälder auch nach Altvater Winters alljährlicher Geschenkeverteilung in Eisenschmiede weiterhin gültig sind und alle Kunden noch bis zum Jahresende die Gelegenheit haben, die zahlreichen Geschenkartikel und die köstlichen Spezialitäten vom Kokelwälderhof an den Verkaufsständen in allen Hauptstädten der Allianz zu erwerben. Die Goblinfamilie Klingelbeutel und Altvater Winter wünschen allen Kunden weiterhin ein phantastisches Winterhauchfest!

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Statistik: Verfasst von Linbao — 27. Dezember 2020, 22:16


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2020-12-21T11:35:46+02:00 2020-12-21T11:35:46+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1050&p=5054#p5054 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Re: Winterhauchfest der Garde Mekkadrill in Eisenschmiede]]>
Nachfolgend erreichten uns noch Bilder aus der Reise nach Sturmwind, die wir noch zeigen möchten:

Einige der Teilnehmer am Bahnsteig der Tiefenbahn. Auch hier festliche Stimmung, Regenbögen, Lachen und Singen! Die Rentiere wurden bereits vorausgeschickt:

ubahn.jpg
Zum Abschluss versammelten sich die Teilnehmer an der grossen Kathedrale zu Sturmwind. Es war für alle Teilnehmer und Zuschauer ein unvergessliches Fest, das im nächsten Jahr hoffentlich wieder stattfindet!
kathedrale.jpg

Statistik: Verfasst von Argris — 21. Dezember 2020, 11:35


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2020-12-22T15:06:37+02:00 2020-12-21T10:34:43+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1050&p=5053#p5053 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Winterhauchfest der Garde Mekkadrill in Eisenschmiede]]>
rentier1.jpg
rentier2.jpg
Am Forscherviertel angekommen, wurden die Rentiere mit Heu und Futter versorgt.

forscher1.jpg
Die Garde und ihre Freunde versammelten sich um den festlich geschmückten Winterhauchbaum, um Lieder vorzutragen:

singen1.jpg
Ein weiteres Highlight war ein Brauch, sich gegenseitig mit kleinen Wichtelgeschenken zu erfreuen. Es war eine tolle Idee, und viele Beschenkte waren freudig überrascht von ihrem Geschenk. Aber das beste war für die meisten offensichtlich die Aussicht auf einen unbeschwerten Nachmittag, was in diesen schweren Zeiten von den Gerüchten und Berichten aus den Schattenlanden besonders willkommen war. Danach wurde eingeladen zum feiern, tanzen, und zusammen mit gutem Essen und Unterhaltung erlebte Eisenschmiede endlich wieder fröhliche Stunden!

fest1.jpg
Die Wachen von Eisenschmiede hatten die Versammlung genehmigt, und genossen sichtlich diese friedliche Abwechslung des Alltags, der für die Wachen oft nur Streitereien, kriminelle Straftaten und sogar Kämpfe mit etlichen Gegnern bereit hält. Die Wachen entsorgten sogar die Hinterlassenschaften der vielen Rentiere, damit der Zug nicht stoppen musste.

Die renommierte Gilde Mekkadrill hat nach unseren Informationen vornehmlich gnomische und zwergische Mitglieder und ist mit anderen Gilden befreundet, so auch mit den allseits bekannten Nebelwanderern, aus deren Reihen ebenfalls einige Gnome bei dem heutigen Umzug teilgenommen haben.

Nach der Feier in Eisenschmiede brach der festliche Zug in Richtung Sturmwind auf, die Tiefenbahn war für einige Zeit überfüllt, da manche Teilnehmer ihre Rentiere mit in die Bahn nehmen wollten. Letztlich kamen aber alle Gnome und Rentiere sicher und unfallfrei in Sturmwind an, was natürlich auch der überragenden gnomischen Ingenieurskunst geschuldet ist, mit der die Tiefenbahn immer wieder verbessert wurde.

Unser Reporter begleitete die Garde auf dem Weg durchs Zwergenviertel von Sturmwind, wo die Rentiere durch den Rauch der zahlreichen Kohlepfannen und Schmieden deutlich unruhig wurden. Weiter ging es über die Altstadt zum Handelsviertel, bis der Zug an der Kathedrale zum Stehen kam. Auch dort hörte man kurz darauf Gebete und Musik, zusätzlich wurden viele Fotos gemacht.
Die Bürger von Sturmwind und Besucher waren insgesamt begeistert von der schönen Idee, und die Gnome und ihr "Umzug" wurden willkommen geheissen und gefeiert, denn solch fröhliche und unbeschwerte Momente sind auch in Sturmwind selten geworden. Leider gab es einen Todesritter, der immer wieder störend auffiel, und selbst die Wachen von Sturmwind konnten nur wenig dagegen unternehmen. Nach Auskunft des örtlichen SI.7 wurde das Hirn dieses bereits vorher auffällig gewordenen Ritters bei einem Kampf auf ein Viertel der ursprünglichen Grösse reduziert, was die unerfreulichen Vorkommnisse erklären, jedoch nicht entschuldigen kann.

Dennoch liessen sich die Garde Mekkadrill und die umstehenden Zuschauer nicht die Stimmung vermiesen, sondern sangen unbeeindruckt wunderschöne Lieder, die in den unterschiedlichen Völkern gut bekannt sind und zur Winterhauchzeit gerne gesungen werden. Hier einige Beispiele:

Gnome: "Lasst die Mechanik ruhen, es ist Winterhauchzeit / und bald schon im neuen Jahr / sind die Ritzel und Knöpfe bereit
Zwerge: Unter Tage, in unseren Stollen, sehen wir die Sonne nicht / doch einmal im Jahr beim Winterhauchfest, kommen wir ans Licht!
Menschen: Oh Tannenbaum, oh Tannenbaum, wie grün sind deine Blätter / du grünst nicht nur zur Sommerzeit, nein auch im Winterhauch, wenn es schneit
Elfen: Der Wald flüstert und raunt, die Bäume verkünden es den Tieren, / lasst Friede walten in dieser Zeit, der Winterhauch wird euch lehren!
Draenai: (wir konnten kein Winterhauchlied finden, wahrscheinlich gab es kein solches Fest auf ihrem Heimatplaneten Argus)

So ging der Nachmittag in Sturmwind zu Ende, und bald darauf gingen die Einwohner, Zuschauer und Teilnehmer wieder ihrem Tagesgeschäft nach. Aber es blieb eine Stimmung der Freundschaft und Feierlichkeit zurück, die hoffentlich noch viele Sonnenumläufe anhält!

Statistik: Verfasst von Argris — 21. Dezember 2020, 10:34


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2020-11-20T16:22:31+02:00 2020-11-20T16:22:31+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=5041#p5041 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Re: Verkohlte Ruine erbarmungslos ausgenutzt!]]>
Mit der heutigen Brandruine des Weltenbaumes, der nun nur noch aus verkohlten Stämmen und Schutt besteht, treiben die berüchtigten Goblins ihren Schabernack. Unser treuer Leser Argris Hammertreu, der leider bereits mehrmals Opfer von den Betrugsversuchen der Goblins wurde, ist auf eine besonders perfide Betrugsmasche hereingefallen. Nach seiner Darstellung hatte der Goblin Händler einen Stapel solcher 3-D Karten bei sich und versicherte dem Gnom, daß er einer von sehr vielen Kunden sei, die diese Karte erwerben würden!

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Er hat für 350 Goldsstücke eine 3-Dimensionale Karte des Weltenbaumes Teldrassil erworben, mit allen Zimmern, Stockwerken, Ästen, Zweigen und Abmessungen. Mit dabei ist ein Gutschein für eine Baumbesichtigung.

Dumm nur, daß der Weltenbaum nicht mehr existiert und eine Besichtigung nicht mehr möglich ist.
Immerhin hatte Zidormi, eine Hüterin der Zeit, ein tolles Angebot für Argris, sie ermöglichte dem Gnom, in der Zeit zurückzureisen, als der Weltenbaum noch intakt war und von den Elfen besiedelt. Aber es blieb der schale Beigeschmack, daß alles, was es zu sehen gab, in der Gegenwart nur noch Asche und Kohle war....

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Wir vom Gobboblitzreport fordern, daß den Goblins endlich das Handwerk gelegt wird!

Statistik: Verfasst von Argris — 20. November 2020, 16:22


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2020-08-31T18:48:17+02:00 2020-08-31T18:48:17+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1045&p=5029#p5029 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Blaudrachen über Sturmwind!]]> Während dieser Vorgang die Bewohner der gesamten Gegend in Aufruhr versetzte und zeitweise sogar Gerüchte über eine neue Katastrophe, die Azeroth bevorstehen könnte, verursacht hatte, kann der Gobboblitz-Report nun Entwarnung geben, da sich einer unserer Reporter an jenem Abend nahe der Kathedrale aufhielt und die erstaunlichen Umstände dieses Ereignisses in Erfahrung brachte.

Offenbar führte die geheimnisvollen, sonst sehr abgeschieden lebenden Blaudrachen keine unheilvolle Bedrohung in die Hauptstadt der Allianz, sondern sogar ein sehr freudiger Anlass. Die Schwarmmitglieder waren dem Ruf ihres Anführers Kalecgos gefolgt, der sonst häufiger in Dalaran angetroffen werden konnte und dafür bekannt ist, dort das uralte Wissen der blauen Drachen über die arkanen Künste mit den Magiern der Kirin Tor zu teilen.
Der Grund für die Versammlung des Schwarms war ein ganz besonderes Geschenk, das Kalecgos der Magierin Lisamarie, einer Forscherin der Nebelwanderergilde, überreichen wollte.

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Die Gnomin Lisamarie hatte in den vergangenen Wochen und Monaten im Dienste der Drachen gestanden und einige Spezialaufträge von größter Bedeutung für diese abgeschlossen. Einige Ereignisse dieser Zeit unterliegen zwar strenger Geheimhaltung und sind nur Lisamarie selbst sowie den hochrangigsten Mitgliedern des Blauen Drachenschwarms bekannt, aber eine Vertreterin des Schwarms, Hallegosa, die ihre Artgenossen vor dem Eintreffen von Kalecgos selbst in Sturmwind in Empfang nahm, verriet dem Gobboblitz-Report exklusiv
spannende Details über die Herausforderungen, denen sich Lisamarie in jüngster Zeit stellen musste.

So bestand zum Beispiel ein großer Teil ihrer Arbeit darin, aus den Feuerlanden, einem von bösartigen Feuerelementaren unter der Führung des gefürchteten Feuerlords Ragnaros eroberten Teil des Berges Hyjal, große Mengen extrem seltener und mächtiger Materialien zu bergen, die der Blaue Drachenschwarm für ein magisches Ritual benötigte.
Zweck dieses Rituals war die Rettung der Seele von Drachendame Tarecgosa, die durch einen Verrat innerhalb der Reihen der Drachen tödlich verwundet wurde, als sie ihren guten Freund und Mentor Kalecgos vor einem heimtückischen Angriff schützte. Um ihre Seele zu bewahren, erschufen die Blaudrachen in Zusammenarbeit mit Lisamarie aus den geborgenen Reagenzien einen mächtigen verzauberten Stab mit der Absicht, Tarecgosas Geist daran zu binden.

Trotz der Gefahren in den Feuerlanden, die von machtgierigen Elementaren und seltsamen, vom Elementarfeuer veränderten Tierarten bewohnt werden, konnte die Magierin alle für das Ritual erforderlichen Objekte zusammentragen und trug damit maßgeblich zur Erhaltung von Tarecgosas Seele bei. Aus Dankbarkeit und Ehrfurcht vor den mutigen Taten der Gnomin entschied das Oberhaupt des Blaudrachenschwarms, dass allein Lisamarie würdig sei, den Stab zu tragen und zu verteidigen, der nun ein neues, sicheres Heim für Tarecgosa werden konnte. Deshalb rief Kalecgos alle Mitglieder seines Schwarms zusammen, um mit ihnen gemeinsam der Trägerin von Tarecgosas letzter Ruhestätte die gebührende Ehre zu erweisen.

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Lisamarie hielt sich jedoch nicht zufällig in Sturmwind auf, sondern war zuvor von Kalecgos zum Kathedralenplatz bestellt worden. Da sie von der Zusammenkunft der Drachen wusste, lud sie an diesem Abend auch ihre Gildenkameraden ein, diesem einzigartigen Treffen beizuwohnen.
Weil die Stadt nicht genügend Platz für die riesigen Drachen bot, wurde Lisamarie von einer verzauberten, schwebenden Plattform, die ihr Hallegosa zur Verfügung stellte, hoch in den Himmel zu dem Blaudrachenmeister getragen. Die blauen Drachen sind für ihre starke Verbindung zur Arkanmagie bekannt und auch an diesem Abend war ihr Erscheinen von glühend umherfliegenden Runen, die die Luft in ganz Sturmwind erfüllten, begleitet.
Nach einer kurzen Rede, in der Kalecgos die tapfere und hilfsbereite Magierin in höchsten Tönen lobte und ihr abermals für die Rettung seiner Schwarmschwester Tarecgosa dankte, übergab der Großdrache persönlich den legendären Stab. Unter dem Jubel der Nebelwanderer und weiterer zufälliger Beobachter bei der Kathedrale nahm Lisamarie dieses Geschenk dankend an und wurde von der schwebenden Plattform anschließend wieder sicher auf den Boden getragen.

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Dort feierte sie ihren herausragenden Erfolg noch bis in die Nacht mit den anderen Nebelwanderern und nutzte ausserdem die Gelegenheit, ihren besonderen Dank an die Nebelwanderer Argris und Culexas auszusprechen, die einige ihrer Expeditionen in die glühende Hitze der Feuerlande tatkräftig unterstützt hatten.
Auch einige der jüngsten Mitglieder des Blauen Drachenschwarms schlossen sich den Feiernden auf dem Vorplatz der Kathedrale an und sie versammelten sich um ein kleines Lagerfeuer, für das sie nach Auskunft der Stadtwache von Sturmwind angesichts dieser besonderen Umstände eine Ausnahmegenehmigung erhielten.

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Wir gratulieren Lisamarie herzlich zu ihrem großen Erfolg und dem unvergleichlich mächtigen Zauberstab, den sie als Lohn dafür erhielt und wünschen ihr und Tarecgosa alles Gute für ihre zukünftigen gemeinsamen Abenteuer!

Statistik: Verfasst von Linbao — 31. August 2020, 18:48


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2020-04-22T16:47:21+02:00 2020-04-22T16:47:21+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=4998#p4998 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Raffinierte Betrugsmasche mit Federkielen!]]>
Unser geschätzter Leser Argris Hammertreu wurde Opfer einer sehr hinterlistigen Betrugsserie!
Als erfahrener Kämpfer und Schmied kennt Argris sich vorzüglich mit Schilden, Waffen und Metallen aus, auch die Kampfkunst und und eine gewisse Erfahrung mit verschiedenen Biersorten wird ihm niemand absprechen.

Aber man kann nicht alles wissen, und so schaffte es ein Goblin, ihm 200 tintengefüllte Federkiele zu verkaufen, für 50 Silber pro Stück. Daß die Federkiele normalerweise einfach nur in ein Fass mit Tinte getaucht werden, um weiterzuschreiben, und somit etliche male wieder verwendet werden, wusste unser Schmied und Kämpfer nicht. So erwarb Argris Hammertreu 200 tintengefüllte Federkiele für insgesamt 100 Gold!

Erst als seine Ehegnomin Lisamarie zufällig sah, wie er einen leeren Federkiel wegwarf und einen neuen Federkiel aus dem Ranzen zog, konnte sie den Betrug aufdecken.

Wir vom Gobboblitzreport möchten die Stadtverwaltung auffordern, dem Handel der Goblins Grenzen zu setzen und sie besser überwachen zu lassen! Mehr Personal für die Stadtwache, anstatt mehr Gold für eure Gehälter lautet unser Vorschlag!

Statistik: Verfasst von Argris — 22. April 2020, 16:47


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2020-03-04T16:38:15+02:00 2020-03-04T16:38:15+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1036&p=4988#p4988 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Feldfotografen im Einsatz, Teil 8]]> Ihre Erkundung der geheimnisvollen Heimat der Pandaren begannen die Forscher im Tal der ewigen Blüten, beim Schrein der sieben Sterne. Trotz der aktuellen Belagerung des Tals durch einige Schergen des Alten Gottes N'zoth, der zur Zeit in ganz Azeroth für Aufruhe sorgt, ließen sich die tapferen Nebelwanderer nicht von ihrer Mission abhalten und flogen auf ihren Reittieren an den tobenden Kämpfen zwischen den pandarischen Wachen und den boshaften Angreifern vorbei, zu ihrem ersten Reiseziel, dem Mogu'shanpalast.

mogushanpalast.jpg
Nach einem kurzen Flug über das Tal erreichten sie das Hauptquartier der Lehrensucher auf der obersten Palastebene. Die Lehrensucher sind eine Gruppe von Forschern und Abenteurern, die sich dem Sammeln, Bewahren und Überliefern der Geschichte Pandarias verschrieben haben. Unter der Führung des Pandaren Lehrensucher Cho richteten sie in der Halle an der Palastspitze eine Bibliothek ein, in der sie das gesamte gesammelte Wissen archivieren und die ihnen zwischen ihren Reisen als Zuflucht dient.

Die Lehrensucher empfingen ihre Forscherkollegen herzlich an diesem abgelegenen Ort, den sie selbst ''Heim des Wissens'' nennen, und die Nebelwanderer, von denen einige schon früher mit Lehrensucher Cho zusammengearbeitet hatten, bestaunten die beachtliche Sammlung von Büchern, die noch immer stetig wächst.
Ihr Gruppenfoto nahmen sie auf dem Balkon der Bibliothek auf, von dem aus das ganze Tal der ewigen Blüten überblickt werden kann. Zu ihnen gesellte sich Mishi, Chos Reittier und Gefährte auf seinen ausgedehnten
Forschungsreisen. Seit Langem ist es eine pandarische Tradition, die Wolkenschlangen aufzuziehen und zu Reittieren auszubilden, die sich aufgrund ihrer Stärke und Intelligenz besonders gut dafür eignen und den Pandaren auch in Kämpfen zur Seite stehen. Obwohl eine gewisse Ähnlichkeit zu den Drachen besteht, konnte eine Verwandschaft zwischen diesen Arten bisher noch nicht belegt werden.

Wie sein Name verrät, war der Mogu'shanpalast das Werk der Mogu, einem uralten Volk, das Pandaria noch vor den Pandaren bevölkerte. Der Palast war das Heim ihres Königs Xin, der auch als ''Xin der Waffenmeister'' bekannt war. Die Mogu beherrschten einst den gesamten Kontinent und unterdrückten seine übrigen Bewohner, so auch die Pandaren. Erst nachdem einige mutige Pandaren, denen der Besitz von Waffen streng verboten war, im Geheimen die Kunst des unbewaffneten Kampfes gemeistert hatten und ihre Brüder und Schwestern darin unterwiesen, konnte sich ihr Volk aus der Sklaverei befreien und das Moguimperium zerschlagen.
Vor ein paar Jahren versuchte Xin, der wie viele andere Mogu den Krieg zwar überlebt hatte, aber den größten Teil seiner Macht und seines Einflusses verlor, die verstreuten und inzwischen sogar verfeindeten Moguklans wieder zu vereinen, um vom Mogu'shanpalast aus ihre alte Rolle als die alleinigen Herrscher Pandarias wieder einzunehmen. Jedoch konnten einige Helden gemeinsam mit den Pandaren diesen Plan durchkreuzen. Wir empfehlen allen Lesern, die mehr über Pandaria und seine Bewohner erfahren wollen, einen Besuch im ''Heim des Wissens'', wo Lehrensucher Cho und seine Verbündeten jedem Gast bereitwillig umfassende und sehr bildhafte Einblicke in diese und weitere spannende Geschichten des Kontinentes gewähren.

halbhügelmarkt.jpg
Inspiriert vom Wissensdurst der Lehrensucher zogen die Nebelwanderer weiter nach Süden, bis sie den Halbhügelmarkt im Tal der vier Winde erreichten. Das Bild zeigt die Gruppe auf dem Marktplatz der Stadt Halbhügel, der in ganz Pandaria bekannt ist und vor allem von Köchen für sein vielfältiges Angebot und die herausragende Qualität seiner landwirtschaftlichen Erzeugnisse geschätzt wird.
Aufgrund des Klimas und der fruchtbaren Böden des Tals der vier Winde bringt es die reichsten Ernten Pandarias hervor und die zahlreichen Höfe mit ihren Getreide- und Gemüsefeldern können das gesamte Pandarenreich ernähren. Besonders bekannt sind die verschiedenen Riesengemüse, die nur hier gedeihen können und die ein vielfaches der Größe der Sorten erreichen, die man im übrigen Azeroth finden kann, wobei zum Beispiel Rüben heranreifen, die das Ausmaß eines erwachsenen Pandaren annehmen!

Das einzige Erschwernis, mit dem die sonst sehr erfolgreichen Ackerbauern hier zu kämpfen haben, sind häufige Befälle ihrer Felder durch die hasenartigen Shed-Ling, deren Population sich im lebensfreundlichen Tal ebenso gut entwickelt wie das Gemüse. Sogar die legendäre Brauerei Sturmbräu, die in der Nähe ihren Sitz hat, hatte in der Vergangenheit immer wieder mit massiven Shed-Lingsproblemen zu kämpfen, wobei die Nagetiere, die manchmal ebenfalls enorme Körpergrößen erreichen, in kürzester Zeit ganze Vorratskammern leeren können.

Die Nebelwanderer waren bei ihrer Ankunft zwar zuerst nicht besonders erfreut über die starken Regenfälle, erkannten jedoch, dass gerade diese regelmäßigen Niederschläge ihren Beitrag zur Fruchtbarkeit des Tals leisten. Nachdem die durchnässten Reisenden die riesigen Feldfrüchte bewundert und den einzigartigen Halbhügelmarkt in Bildern festgehalten hatten, machten sie noch beim Stand des Braumeisters Bobo Eisentatz halt, der neben seinem Marktstand auch die Ausbildung der Nachwuchsbraumeister des Tals betreibt.
Die Forscher rasteten jedoch nicht nur an Bobos Gebräustand, sondern nutzten die Zeit für die eingehende Analyse der neuesten Kreationen des Meisters.

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Sie verließen den Markt, auf dem bis in die Abendstunden noch geschäftiges Treiben herrschte, und machten sich auf den Weg zum Strand der Krasarangwildnis, einem dichten Urwald an der Westküste Pandarias.

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Dieser Strand ist für seine aussergewöhnlich großen Schildkrötenbestände bekannt, deren Unterarten den Sand hier für ihre Eiablage nutzen. Neben der artenreichen Tier- und Pflanzenwelt wird die Küste fast nur von pandarischen Fischern bewohnt, die mit ihrer Fischerei fast genauso erfolgreich sind wie die Ackerbauern im Tal der vier Winde mit der Landwirtschaft.

Die Nebelwanderer nahmen das Gruppenfoto vor der am Strand zu Ehren des Entdeckers Liu Lang errichteten Statue auf, die ihn auf einer Riesenschildkröte reitend darstellt.
Liu Lang, der zu den beliebtesten Helden der pandarischen Geschichte zählt, war der erste Pandare, der den damals in einen undurchdringlichen Nebel gehüllten Kontinent verlassen hat und zurückkehren konnte, um seinem Volk vom Rest der Welt zu berichten. Der Legende nach wurde der reiselustige Pandare vor dieser Reise von den meisten Mitgliedern seines Volkes verspottet, weil im ganzen Land der Glaube vorherrschte, die Welt ausserhalb Pandarias sei vor langer Zeit vollkommen zerstört worden und eine Wiederkehr aus diesem Chaos durch den mysteriösen Nebelschleier könne niemandem gelingen.

Aber diesen Zweifeln zum Trotz brach der Gelehrte Liu Lang ins Unbekannte auf und machte sich dabei eine besondere Eigenschaft der Schildkröten zunutze, die er seit Längerem studiert hatte: Sie kehrten nach ihren Reisen durch den Ozean in großen, aber regelmäßigen Abständen an den Ort zurück, an dem sie einst aus ihren Eiern geschlüpft waren, woran die seltsame Nebelwand sie offensichtlich nicht hindern konnte! Deshalb wählte der Entdecker eine der Schildkröten, die er am Schildkrötenstrand der Krasarangwildnis fand, aus und zog sie auf, um sie später zu seinem Reittier ausbilden zu können.
Wenige Jahre, nachdem er auf dem Rücken seines neuen Gefährten losgezogen war, um die Welt zu entdecken, führte der Instinkt des Tieres, dem Liu Lang den Namen Shen-zin Zu gegeben hatte, sie dann sicher zurück in ihre Heimat.

Seit diesem Ereignis wird Liu Lang von allen Pandaren verehrt und noch heute danken sie ihm für ihren ersten Kontakt mit der Welt jenseits der Küste von Pandaria. Ehrfürchtig dokumentierten die Nebelwanderer den Schildkrötenstrand und das Bildnis des Liu Lang, der mit seinem Mut und seinem Forscherdrang ein gutes Vorbild für die Mitglieder der Gilde darstellt.

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Die Nebelwanderer flogen mit ihren Reittieren weiter nach Norden, in das Kun-Lai-Gebirge. Sie flogen hinweg über die kargen, flachen Ebenen im Süden des Landes und das felsige Mittelgebirge bis sie im Hochgebirge an den Nimmerlaya gelangten, den höchsten Berg Azeroths!

Die Abbildung zeigt die Gildenmitglieder vor der Statue des legendären Braumeisters Ren Yun, der auch als Ren Yun der Blinde bekannt ist. Der blinde Braumeister nutzte seine durch die Blindheit geschärften übrigen Sinne, um ein Gebräu zu kreieren, dass jeden unserer Sinne gleichermaßen anspricht. Weil er mit den Gebräuen, die er zuvor hergestellt hatte nicht zufrieden war, zog er los um wie viele andere Braumeister auf seinen Reisen neue Zutaten zu entdecken und Ideen für bessere Rezepte zu sammeln. Dabei führte ihn diese Suche bis auf den Nimmerlaya, wo ihm schließlich das Rezept für eines der bis heute berühmtesten Gebräue Pandarias einfiel. Er vereinte verschiedene Elemente seiner früheren Kreationen, die seinen hohen Ansprüchen alleine nicht genügen konnten und erschuf damit das ''Gebräu der vier Sinne''. Aus Dankbarkeit für dieses Meisterwerk der Braukunst errichteten die Pandaren Ren Yun zu Ehren sein Abbild aus Gold an dem Ort, an dem er die Erkenntnisse seiner langen Reise endlich verbinden konnte.

Viele andere Pandaren machten sich schon auf den Weg zum Berggipfel, um durch dieses Erlebnis ebenfalls neue Erkenntnisse zu erlangen. Auch der letzte Kaiser von Pandaria, Shaohao, den die Pandaren heute als Heiligen verehren, weil er sein Leben auf dem Gipfel des Nimmerlaya opferte, um mit seinem Geist Pandaria vor einer großen, uralten Bedrohung zu bewahren, die seiner Überzeugung nach den ganzen Kontinent vernichtet hätte, nahm diesen beschwerlichen Weg auf sich.
Einigen alten Schriften nach, die die Lehrensucher uns freundlicherweise zur Verfügung stellten, entstand so vor Jahrtausenden die Nebelwand, die Pandaria zwar lange einschloss, es aber möglicherweise tatsächlich vor großem Schaden von aussen bewahrt hatte.

Auf seinem langen, steinigen Weg zum Gipfel des gigantischen Berges habe der Kaiser Shaohao auf der Suche nach der Weisheit, sein Volk zu führen und zu schützen, Erleuchtung erlangt, wodurch er sich von seiner weltlichen Hülle trennen und eins mit der Natur von Pandaria werden konnte, weil er von der von den Pandaren ebenfalls verehrten Jadeschlange Yu'lon, einer besonders weisen Wolkenschlange, geführt wurde.

Die Forscher umgingen diese mühsame, wochenlange Suche nach Erleuchtung und ließen sich von ihren Flugreittieren direkt zum Berggipfel tragen, wo sie beim Anblick der Statue eigenen Aussagen nach ,,eine tiefe, innere Ruhe" verspürten. Die eisigen Winde in dieser atemberaubenden Höhe machte einen längeren Aufenthalt jedoch unmöglich, weshalb die Forscher nach der Fotografie und einer kurzen Meditation eilig durch ein magisches Portal zurück ins deutlich wärmere Boralus sprangen, um dort ihre Erlebnisse auszuwerten.

Statistik: Verfasst von Linbao — 4. März 2020, 16:38


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2020-02-22T16:17:31+02:00 2020-02-22T16:17:31+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1035&p=4987#p4987 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Feldfotografen im Einsatz, Teil 7]]> in den fernen Norden, auf den kühlen Kontinent Nordend.
Durch ein magisches Portal erreichten sie den Kristallsangwald in der Mitte des Kontinents, um von dort ganz Nordend zu untersuchen, das ohne die Hilfe von Magie nur mit einigen großen Schiffen erreichbar ist, die regelmäßig das stürmische Nordmeer überqueren.

wyrmruhtempel.jpg
Diese Fotografie zeigt die Nebelwanderer auf der höchsten Ebene des Wyrmruhtempels, zusammen mit einigen Mitgliedern der dort beheimateten Drachen. Der turmartige Wyrmruhtempel ist das mit Abstand höchste Bauwerk der sonst sehr dünn besiedelten Drachenöde. Seinen Namen verdankt er dem Wyrmruhpakt, der das ursprünglich titanische Monument schon seit Langem bewohnt.
Die verschiedenen Drachenschwärme Azeroths hatten sich zu dem Pakt zusammengeschlossen, um gemeinsam den Frieden in unserer Welt zu bewahren und die verschiedenen Bedrohungen zu bekämpfen. So trug sich auch ein großer Teil des Kampfes gegen den dem Wahnsinn verfallenen Schwarzdrachen Todesschwinge am Fuße dieses Tempel zu.
Aber den Drachen aller Schwärme gelang es bisher immer, durch gemeinsame Planung im Wyrmruhtempel und koordinierte Angriffe die größten Gefahren für Azeroth zu beseitigen, auch wenn sie im Laufe der Zeit einen großen Teil ihrer Macht in diesen Gefechten einbüßen mussten. In der gesamten Drachenöde findet man heute die Überreste der gefallenen Drachen, deren Knochen an jene Schlachten erinnern.
Für die Aufnahme des Bildes zeigten sich auch zwei der Großdrachen, die von hier aus die Drachenschwärme befehligen, in elfenhafter Gestalt. Die Bewohner des Tempels sind zwar Besuchern gegenüber friedlich eingestellt, aber für den Kontakt mit anderen Völkern hat sich diese Kunst des Gestaltwandels als hilfreich erwiesen, da ein ausgewachsener Großdrache auf solche, die ihnen nie zuvor begegnet sind, durchaus bedrohlich wirken könnte. Ausserdem sind diese Verwandlungen für den Austausch der Drachen untereinander ebenso nützlich, da ein Zusammentreffen ihrer Anführer in ihrer natürlichen Form aus Platzgründen innerhalb des Tempels nur schwer umsetzbar wäre.
Alexstrasza, die Herrin des Roten Drachenschwarms, und ein paar weitere wichtige Vertreter der Drachenschwärme empfingen die Gilde und freuten sich über das Interesse der sterblichen Völker an der Arbeit der Drachen, die inmitten der kalten Ödnis dieses Landes nur selten Besuch bekommen. Die Forscher bedankten sich bei den Drachen für ihre Gastfreundschaft und machten sich auf den Rücken ihrer Flugreittiere auf den Weg nach Osten.


naxxramas.jpg
Ihr nächstes Ziel befand sich an der östlichen Grenze der Drachenöde zu den Grizzlyhügeln. Das Gruppenfoto der Feldfotografen zeigt sie im Inneren der fliegenden Festung Naxxramas.
Bevor Naxxramas von der unheiligen Magie der untoten Geißel in die Lüfte erhoben wurde, handelte es sich der Bauart nach wahrscheinlich um eine Tempelanlage der Neruber, einem spinnenähnlichen Volk, das weite Teile der unterirdischen Höhlen Nordends bewohnt und lange mit der Geißel um die Vorherrschaft auf dem Kontinent kämpfte.
Dieses ist nicht das einzige fliegende Gebäude, das die Geißel erschuf. Nachdem sich diese für Feinde kaum erreichbaren Festungen als großer strategischer Vorteil erwiesen, nutzen die Magier der Geißel solche Vorgehensweisen mehrfach um die Burgen und Städte der Lebenden zu belagern. Naxxramas ist jedoch die Größte unter ihnen und vor dem Einsatz in der Drachenöde belagerte der Lich Kel'Thuzad, eines der hochrangigsten Mitglieder der Geißel, mit ihr schon die Östlichen Pestländer.
Die Nebelwanderer betraten das unheimliche Bauwerk, das nur fliegend erreicht werden kann und wagten sich von einer kleinen Plattform an der Unterseite ins Innere. Sehr tief konnten sie sich jedoch nicht in die Festung bewegen, da noch immer zahlreiche Untote in ihr patrouillieren. Obwohl die Geißel vor einigen Jahren besiegt wurde, und die Festung seit dem nicht mehr für einen neuen Angriff in Bewegung gesetzt wurde, verteidigen die übrigen Geißelsoldaten noch immer unnachgiebig ihr modriges, aber sicheres Zuhause.
Trotz der bedrohlichen Erscheinung von Naxxramas sind sich Geißelexperten einig, dass ohne den Befehl eines Lichkönigs keine Reaktivierung zu befürchten ist und der alte Nerubertempel friedlich am Himmel über der Drachenöde verbleiben wird.
Unbemerkt von den Gargoyles und Skelettkriegern, die in der Nähe Wache hielten, zogen sich die Nebelwanderer nach ihren Aufnahmen aus der schwebenden Untotenstadt zurück und begaben sich in den Südosten Nordends, um die Dolchbucht im Zentrum des Heulenden Fjords zu erkunden.


dolchbucht.jpg
Neben ein paar beeindruckenden Wasserfällen zeichnet sich diese Schlucht inmitten des Fjords vor allem durch ihre schwere Zugänglichkeit aus. Wegen der geschützten Lage war die Dolchbucht im Krieg gegen den Lichkönig einer der ersten Orte Nordends, die von den Streitkräften der Allianz bebaut wurden. Dabei entstand die kleine Stadt Valgarde, die Ausgangspunkt aller Kriegsbemühungen der Allianz im Heulenden Fjord war.
Auf dem Seeweg kann die Bucht nur durch eine große Höhle erreicht werden, die sich vom Nordmeer aus
bis in die Dolchbucht erstreckt. Für Abenteurer und Händler aus dem Süden sind die Schiffe, die diese Route regelmäßig nutzen, der verlässlichste Weg, um den Osten Nordends zu bereisen.
Im Bildhintergrund ist die große Höhle zu erkennen, durch die diese Bucht besiedelt werden konnte. Aber schon vor der Ankunft der Allianztruppen wurde die Dolchbucht von vereinzelten Vrykul bewohnt, die ihre Hütten an den steilen, scharfkantigen Felswänden errichteten, die sie einschließt. Die Vrykul ähneln den Menschen zwar und werden von einigen sogar als deren Vorfahren angesehen, sind aber viel größer und meistens auch deutlich aggressiver! Deshalb kommt es immer wieder zu Konflikten zwischen den Neuankömmlingen und den Vrykulkriegern, die oft auf gezähmten Protodrachen umherfliegen und diese auch für sich in den Kampf schicken. Der Hauptgrund für die Feindseligkeit der Vrykul dieser Region ist die Nähe zu ihrem Machtzentrum,
der Burg Utgarde, die auf den Klippen über der Bucht thront.
Glücklicherweise sahen die Vrykul während des Besuchs der Nebelwanderer von Angriffen ab und sie konnten ihre Forschungen ungestört durchführen. Im Anschluss führte sie ihre Reise zurück in den Nordwesten, vorbei an den schneebedeckten Weiten der Drachenöde, bis zu den frostigen Berggipfeln von Tausendwinter.


tausendwinter.jpg
Tausendwinter ist zum überwiegenden Teil eine hochgelegene Seenlandschaft, allerdings ist der Tausenwintersee aufgrund der immerwährenden Kälte dauerhaft fast vollständig von einer dicken Eisschicht verschlossen.
Dieses Land war Schauplatz zahlreicher Schlachten zwischen der Allianz und der Horde und überall findet man dort noch heute die Verteidigungsanlagen, die beide Fraktionen errichteten.
Auch, wenn das Gebirge um den Tausendwintersee einige Bodenschätze zu bieten hat, war der Anlass für den Kampf um das eher lebensfeindliche Gebiet die uralte Titanenfestung, vor der die Gildenmitglieder ihr Gruppenbild aufnahmen. Einerseits ist dieses Bollwerk im Krieg ein großer Vorteil für jene, die es halten können.
Zudem befindet sich dahinter der Eingang zu einem riesigen titanischen Gewölbe, das als Archavons Kammer bekannt ist. Beide Fraktionen versprachen sich den Fund kostbarer Schätze und mächtiger Artefakte innerhalb der Kammer und stritten erbittert um den Zugang zu diesen.
Nach seiner Plünderung hat Tausendwinter ausser der einzigartigen Landschaft nicht viel zu bieten, weshalb die Forscher gefahrlos ihre Fotografien der Anlage und ihrer Umgebung anfertigen konnten, bevor sie nach Norden weiterzogen, in die sogar noch kälteren Ebenen von Eiskrone.


frostthron.jpg
Durch die düsteren Weiten Eiskrones streifen weiterhin unzählige Untote, seit dem Sieg gegen den Lichkönig muss aber nicht davon ausgegangen werden, dass sie ihre eisige Heimat aus eigenem Antrieb verlassen werden.
Im Süden des Landes ragt die gigantische Eiskronenzitadelle in den Himmel, die die mächtigsten untoten Krieger und ihre Anführer beherbergte und bis zu seinem Fall auch der Hauptsitz des Lichkönigs war. Die Aufnahme entstand im Thronsaal an der Spitze der Zitadelle, von wo aus der Lichkönig Arthas Menethil die Geißelarmee befehligte.
Nachdem sich die Forscher durch die Reihen der geschwächten Geißelmitglieder geschlagen hatten, die nach dem letzten großen Angriff des Argentumkreuzzuges übrig geblieben waren, kamen sie an dem Frostthron aus massivem Eis an. Trotz des Sieges der Argentumkreuzfahrer und dem Tod des Lichkönigs vor einigen Jahren war der Thron, den die Nebelwanderer vorfanden, nicht unbesetzt. Eine große, unheimlich glühende Gestalt ruhte in einem mächtigen Eisblock eingeschlossen auf ihm, sie zeigte jedoch keine Reaktion auf die Anwesenheit der
neugierigen Besucher.
Interessierten Lesern, die mehr über die neue Geißelführung erfahren möchten, empfehlen wir die Sonderausgabe des Gobboblitz-Reports ''Gedenken an den Fall Arthas'', in der wir die Ereignisse in der Eiskronenzitadelle nach dem Tod von Arthas Menethil näher beleuchten!
Als sie mit der Untersuchung des Thronsaales fertig waren, verließen sie Eiskrone durch ein Portal nach Boralus, um sich dort von ihrer Reise durch den frostigen Norden Azeroths zu erholen und ihre nächste Reise zu planen.

Wir danken der Gilde für ihre Forschungsarbeit in Nordend und die eindrucksvollen Bilder, durch die unsere treuen Leser an ihren abenteuerlichen Ausflügen teilhaben können, bei denen sie inzwischen fast alle bekannten Länder Azeroths bereist haben und freuen uns auf die nächste Gelegenheit, sie wieder zu begleiten!

Statistik: Verfasst von Linbao — 22. Februar 2020, 16:17


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2019-11-17T18:57:50+02:00 2019-11-17T18:57:50+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1030&p=4966#p4966 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Bronzedrachen in Feierlaune!]]> Bewohner aller Winkel der Welt erhielten vor Kurzem schriftliche Einladungen von der Drachendame Chronormu, die ganz Azeroth schon häufig bereist hat und besonders bei Begegnungen mit Nicht-Drachen meist in Gestalt einer Gnomin auftritt, die viele auch unter ihrem Spitznamen Chromie kennen. Diese Verwandlungskunst ist schon seit Längerem unter jenen Großdrachen, die häufiger mit den sterblichen Völkern in Kontakt treten, üblich.
Chromie lädt im Namen der Bronzedrachen Mitglieder aller Völker und Fraktionen herzlich ein, sich den Feiernden in den Höhlen der Zeit anzuschließen.

Solche ausgelassenen Festlichkeiten sind eher unüblich für den Bronzedrachenschwarm, der in seiner Heimathöhle sonst sehr zurückgezogen lebt, und übermäßigen Kontakt mit Fremden meidet. Der Grund dafür ist die Aufgabe, der dieser Schwarm seit seiner Entstehung nachgeht: Das Hüten der Zeit selbst! Die Bronzedrachen sind in der Lage, durch die Zeit zu reisen und haben im Laufe dieser ein feines Gespür für Störungen in ihrem Fluss entwickelt. Deshalb bewachen sie die verschiedenen Zeitströmungen und wendeten auf diese Weise bereits häufig großes Unheil von unserer Welt ab...oder werden es noch! Trotz einiger Interviews mit Mitgliedern des Bronzenen Drachenschwarms im Rahmen der aktuellen Feierlichkeiten, erschloss sich der Redaktion des Gobboblitz-Reports die genaue Arbeitsweise dieser mysteriösen Drachenart noch nicht, aber während der Befragungen erhielten wir immer wieder die Warnung, dass Manipulationen der Zeit unvorstellbare Risiken bergen würden, und nur in absoluten Notfällen von den Bronzedrachen selbst durchgeführt werden dürften.

Anlass für die Feier, die voraussichtlich noch etwa zwei Monate lang andauern soll, sind die vielen Krisen, die die Bewohner Azeroths in den letzten 15 Jahren gemeinsam überstanden haben, wie zum Beispiel Angriffe einiger abtrünniger Schwarzdrachen, die Invasionen der Brennenden Legion, oder die Bedrohung durch die Armee des
Lichkönigs. Darum fanden sich unter den zahllosen Feiernden auch einige der Veteranen, die maßgeblich zur Abwendung der vergangenen Katastrophen beitrugen. Augenzeugen berichteten sogar von Gästen, die diesen Ereignissen bereits zum Opfer gefallen waren, und wahrscheinlich von den zeitreisenden Drachen aus fremden Zeitlinien herbeigebracht wurden, um die verpassten Siege mit den Überlebenden zu feiern.
Chromie versicherte uns persönlich, dass diese Gäste aus parallelen Welten keine Gefahr für unseren Zeitverlauf darstellen würden, und dass sie im Anschluss an das Fest in ihre Ursprungszeiten zurückversetzt werden könnten.
chromie.jpg
Auch die Nebelwanderer wurden in die Höhlen der Zeit eingeladen und folgten dem Ruf der Drachen gerne. Nach ihrer Ankunft bei der Höhle, die am östlichen Rand der Wüste von Tanaris liegt, wurden sie von hilfsbereiten Bronzedrachen in das Zentrum der weitläufigen Höhlen getragen. Dort angekommen wurden sie von Chromie herzlich begrüßt, und sie offenbarte ihnen, dass sie für die Nebelwanderer und viele weitere Abenteurer einen Spezialauftrag hätte, der dringend erledigt werden müsste.
Aufgrund der momentanen Überlappung verschiedener Zeitlinien konnten nicht nur die Gäste der Drachen in unsere Zeit gelangen, sondern auch einige gefährliche Kreaturen, die versehentlich aus ihrer Ursprungszeit gerissen wurden. Um daraus resultierendes Chaos zu verhindern, entsandte Chromie einige mutige Abenteurer, die diese unfreiwilligen Eindringlinge besiegen und an ihre Ursprungsorte zurückschicken sollten.

Die Nebelwanderer akzeptierten diesen Auftrag und zogen gemeinsam mit zahlreichen Helden der Allianz und der Horde, die ebenfalls das Fest besucht hatten, los zum ersten Ziel ihrer Mission. Der blaue Großdrache Azuregos war eines der Wesen, die versehentlich durch die temporalen Anomalien ihre Heimat verlassen hatten. Er durchstreifte die Ebenen des Landes Azshara, an der Ostküste Kalimdors, auf der Suche nach magischen Artefakten, deren Untersuchung und Schutz sich der Blaue Drachenschwarm seit Jahrtausenden verschrieben hat. Da die Region, in der er sich aufhielt, sich seit vielen Jahren kaum verändert hat, wäre es möglich, dass Azuregos sich seines Aufenthaltes in einer fremden Zeitlinie gar nicht bewusst war. Doch obwohl von dem Blaudrachen keine offensichtliche Bedrohung ausging, hatte Chromie die Abenteurer davon überzeugt, dass seine Anwesenheit in unserer Welt, und die Abwesenheit in seiner eigenen, schwerwiegende Konsequenzen haben würde, die in jedem Fall verhindert werden müssten.
Also strömten Kämpfer der Horde aus dem nahen Orgrimmar herbei, um sich den Nebelwanderern und ihren Allianzgefährten anzuschließen, die durch ein Portal in das südlich von Azshara gelegene Theramore gelangt waren.
Nachdem sich alle Helfer in der Nähe von Azuregos versammelt hatten, starteten sie den Angriff. Der Großdrache setzte sich zwar mit seiner mächtigen Magie zur Wehr, aber schon bald gab er aufgrund des überraschenden Angriffs einer so großen Zahl von Feinden auf und sank erschöpft zu Boden, wodurch es für den Bronzedrachenschwarm ein Leichtes wurde, ihn an den Zeitpunkt seines Verschwindens zurückzubringen.
azuregos.jpg
Den Nebelwanderern blieb nicht viel Zeit, ihren Sieg gegen Azuregos zu feiern, denn unweit des Ortes, an dem er erschien, war ein weiterer Drache aufgetaucht, der dringend aus unserer Welt vertrieben werden musste.
Taerar, ein ehemals angesehenes Mitglied des Grünen Drachenschwarms, hatte sich gemeinsam mit einigen weiteren Mitgliedern seiner Art gegen den restlichen Schwarm gewandt, der geschworen hatten, den Smaragdgrünen Traum zu schützen. Der Smaragdgrüne Traum ist eine naturbelassene, pflanzenbedeckte
Parallelwelt Azeroths, aus der vor allem Druiden ihre Kräfte beziehen, und in die sich viele von ihnen für eine manchmal jahrelange Meditation zurückziehen, wobei ihr Geist ihren Körper in Azeroth zurücklässt. Die Drachen, die sich vom Grünen Drachenschwarm lossagten, wollten diese Traumwelt mithilfe dämonischer Kräfte verderben um mit der Macht des so erschaffenen Alptraums die Welt zu beherrschen.
Zum Glück wurden sie damals von einer Gruppe tapferer Helden aufgehalten, und der Smaragdgrüne Traum konnte bewahrt werden. Aber jetzt war Taerar durch eine der Zeitanomalien in das Eschental unserer Gegenwart gelangt und verfolgte erneut seinen finsteren Plan.
Die Gruppe, die bereits Azuregos in Azshara bezwungen hatte, machte sich auf den Weg nach Westen, wo sie am Rand des Eschentals den bösartigen Gründrachen antrafen. Weil die Verderbnis des Smaragdgrünen Traums in unserer Zeitlinie schon zurückgedrängt werden konnte, war die größte Machtquelle Taerars bereits beseitigt. Zudem hatten jene unter den Abenteurern, die seinen ersten Angriff selbst miterlebt hatten, fast 15 Jahre Zeit sich auf seine Rückkehr vorzubereiten, weshalb der grüne Großdrache dem Ansturm schnell unterlag. Er konnte zwar einige seiner Gegner mithilfe seiner verbleibenden Magie in einen tiefen Schlaf versetzten, aber die Betroffenen konnten nach dem errungenen Sieg von der restlichen Gruppe problemlos wieder aufgeweckt werden.
taerar.jpg
Die letzte Meldung über zeitreisende Kreaturen ausserhalb der Höhlen der Zeit kam aus den Verwüsteten Landen. Sofort brachen die Nebelwanderer auf, um auch dieses Problem für die Sicherheit unserer Welt zu beseitigen. Ein magisches Portal brachte sie nach Sturmwind, von dort flogen sie auf ihren Reittieren in den Südosten, um Ausschau nach der Bedrohung zu halten.
Kurz hinter dem westlichen Gebirge des Landes entdeckten sie schließlich den Verdammnislord Kazzak.
Allen Lesern, die mehr über Kazzak und sein dämonisches Wirken erfahren möchten, empfehlen wir den fünften Teil unserer Reihe ''Feldfotografen im Einsatz'', in dem der Gobboblitz-Report anlässlich der jüngsten Forschungsreisen der Nebelwanderer über die Geschichte der Verwüsteten Lande berichtete.
Nahe des Dämonen riefen die Nebelwanderer durch Portale Verstärkung aus den Hauptstädten der Allianz herbei, damit sie zusammen dem schrecklichen Ungetüm entgegentreten konnten.
Einige Teilnehmer des folgenden Gefechts berichteten uns, dass Kazzak seine Verwunderung darüber, in ein bereits vollkommen verwüstetes Land eingefallen zu sein, deutlich angesehen werden konnte. Doch in Erinnerung an die früheren Verbrechen des Kazzaks ihrer eigenen Zeit stürzten sich die versammelten Helden in den Kampf. Am Ende sicherte ihnen ihre Überzahl und die Unterstützung einiger Dämonenjäger, die sich ihnen nur zu gerne anschlossen, den Sieg.
kazzak.jpg
Zufrieden kehrten die Nebelwanderer mit ihren Unterstützern in die Höhlen der Zeit zurück, wo sie von den Feiernden jubelnd empfangen wurden. Chromie sprach ihnen allen ihren tiefsten Dank aus und die erschöpften Kämpfer konnten sich endlich bei Musik, Tanz, einigen lustigen Spielen sowie erlesenen Speisen und Getränken im Heim der Bronzedrachen erholen.
hoehlen-der-zeit.jpg
Sollten in der Zukunft weitere gefährliche Zeitreisende in unserer Welt gesichtet werden, wird der Gobboblitz-Report seine Leser selbstverständlich sofort darüber informieren, falls wir das in eurer Zeitlinie nicht sogar bereits getan haben!

Statistik: Verfasst von Linbao — 17. November 2019, 18:57


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2019-11-13T21:24:34+02:00 2019-11-13T21:24:34+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=4965#p4965 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Die neueste Masche: Schutzbunker!]]> Wieder einmal sind dem GOBBOBLITZ Report Warnungen zugespielt worden, wonach die Goblins immer dreistere Ideen haben, um ehrenwerte Allianzer um ihr Gold zu bringen.

Der jüngste uns bekannte Vorfall betrifft wahrscheinlich wieder hunderte argloser Opfer, wobei unser Mitleid dem bisher ersten bekannten Opfer, dem Gnomen Argris Hammertreu gilt. Er betont, daß es massenhafte Betrugsfälle gibt, wir beschränken uns aber auf unsere sorgfältig recherchierten bewiesenen Fälle- im Moment ist dieser der einzige.

Argris hatte die lokale Gaststätte in Beutebucht besucht, die für ihr warmes Bier, leichte Mädels und gute Geschäfte für gewisse Kunden bekannt ist. Argris betonte, daß er natürlich nur die dortige Bierspezialität kosten wollte.
beuteb.jpg

Er kam mit einem Goblin ins Gespräch und beklagte sich nach dem fünften Humpen Bier, daß die Sicherheit in Azeroth nicht mehr so hoch wie früher sei. Geschickt lenkte der Goblin das Gespräch auf sichere Gebiete, weit entfernte friedliche Inseln und Sicherheitsbunker.
Nach dem achten Humpen tranken die beiden Brüderschaft, und Argris hörte nach eigenen Angaben begeistert zu, was der Goblin ihm da schilderte:
Ein Bunker, der aus festem stabilen Fels gemeißelt sei, zusätzliche gäbe es Wasserkühlung für eine aktive Klimaregulierung, kostenlosen unbegrenzten frischen Fisch in der Nähe (Argris erwähnte dabei, daß ein gewisser Culexas wahrscheinlich begeistert mitkommen würde), und der gesamte Bunker sei sicher vor jeglichen oberirdischen Angriffen.

Argris füllte beim zwölften Humpen Bier eine Eigentümererklärung aus, die ihm den Besitz des Bunkers sichert, für die unglaubliche Summe von 5.000 Gold (Argris meinte, es wäre ein Schnäppchen, wir meinen, es ist..... nun, wir fahren fort!)

Nachdem Argris das Gold vom benachbarten Bankhaus abgeholt und bezahlt hatte, gab der Goblin ihm die Urkunde und eine genaue Wegbeschreibung in Form einer Karte. Kurz darauf musste der Goblin sich verabschieden, und Argris machte sich unverzüglich auf den Weg.
Bald darauf wurde klar, daß das Ziel in Vash'ir liegt. Endlich drehte Argris die Karte um und fand den Hinweis:

Eine Unterwasserhöhle besitzt Ihr ab sofort nun,
da könnt ihr gut geschützt leben und ausruh'n,
umgeben von Fels, Wasser und zahllosen Fischen,
doch müsst Ihr tief tauchen, um den Eingang zu erwischen!


hoehle.jpg

Argris hatte tatsächlich eine der leerstehenden Unterwasserhöhlen in Vash'ir erworben, die im Grunde für jedermann einfach zu besetzen ist. Das begriff unser geprelltes Opfer aber erst am nächsten Morgen, als die Wirkung der sechzehn Humpen Bier nachgelassen hatte.

Wir fordern die Behörden von Beutebucht auf, sich für eine gewissenhafte Geschäftswelt in Beutebucht einzusetzen. Wo kommen wir hin, wenn arglose Bürger von Goblins geprellt werden? Unsere Redaktion wird nicht ruhen, bis sie weitere Machenschaften der Goblins aufgedeckt hat. Da wir bisher nur die Aussage von Argris Hammertreu haben, bitten wir weitere Opfer, sich bei uns zu melden!

Statistik: Verfasst von Argris — 13. November 2019, 21:24


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2019-11-01T18:42:05+02:00 2019-11-01T18:42:05+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1025&p=4947#p4947 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Feldfotografen im Einsatz, Teil 6]]> janeiro.jpg
Das erste Gruppenbild der Gilde zeigt die Forscher auf dem offenen Meer, ein kurzes Stück vor dem Strand der Janeirospitze. Eine Aufnahme der Insel aus diesem speziellen Winkel ermöglichte uns der Nebelwanderer und Schamane Culexas. Sein guter Draht zu den Elementen unserer Welt, und damit auch zu den Elementaren des Wassers, erlaubte ihm mit seiner schamanischen Zauberei die gesamte Reisegruppe über das Wasser wandeln zu lassen. Dieser Abstand zur Insel war jedoch nicht nur für einen besonderen Aufnahmewinkel, sondern auch
für die Sicherheit der Gruppe unerlässlich. Denn der einzige Bewohner der Insel, ein Meeresriese, der unter dem Namen Mok'rash bekannt ist, hat schon viele unvorsichtige Besucher der Janeirospitze einfach erschlagen!
Obwohl sich Meeresriesen im Wasser heimisch fühlen, hat dieser Riese die Insel jahrelang nicht verlassen. Die Sicherheitskräfte von Beutebucht gehen deshalb eigenen Aussagen nach davon aus, dass sich Mok'rash der Übermacht Beutebuchts bewusst sei, und nie einen direkten Angriff riskieren würde. Allerdings versucht er immer wieder durch lautstarke Provokationen, die er in die Bucht brüllt, einzelne übermütige Einwohner oder Besucher zu sich zu locken, um sie zu verschlingen.

Aus sicherer Entfernung beobachteten die Nebelwanderer die kleine Insel, ohne die Aufmerksamkeit des Meeresriesen zu erregen. Das einzige Bauwerk der Insel ist eine große, steinerne Statue, die dem Antlitz des Goblins Revilgaz nachempfunden ist. Revilgaz ist der Baron von Beutebucht und Anführer der Schwarzmeerräuber, einer Gruppe ehemaliger Piraten, die sich inzwischen als Freibeuter und Händler in den Dienst des Dampfdruckkartells gestellt haben.
Neben den riesigen Goldzähnen, mit denen die Revilgaz-Statue den Schiffen, die in Beutebucht einlaufen, zur Begrüßung entgegenlächelt, fallen vor allem die Beschädigungen am unteren Teil der Statue auf, die vermutlich alle auf den Meeresriesen Mok'rash zurückzuführen sind. Gerüchten zufolge soll im Inneren der Statue ein prächtiger Schatz verborgen sein, der einen Großteil des Vermögens von Revilgaz darstellt. Aufgrund des "Wächters" der Janeirospitze, der den Zugang zur Insel erheblich erschwert, konnte der Gobboblitz-Report
entsprechenden Behauptungen jedoch nicht weiter nachgehen, weshalb diese Gerüchte zur Zeit weder bestätigt noch wiederlegt werden können.
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Die nächste Aufnahme zeigt die Nebelwanderer in Tiefenheim. Der gewaltige Höhlenkomplex, der weit unterhalb der Oberfläche Azeroths verläuft, ist die uralte Heimat der Erdelementare. Durch seine Lage ist dieser Ort auf herkömmlichen Wegen nicht zu erreichen, darum kann Tiefenheim nur durch magische Portale betreten werden, wobei sich der größte und bekannteste Zugang auf der Portalinsel von Sturmwind befindet.
Dieses Portal führte die Gildenmitglieder zum Tempel der Erde, der sich im Zentrum von Tiefenheim befindet und sowohl für die Erdelementare, als auch für die Schamanen des Irdenen Rings, über die wir im letzten Teil der Reihe berichteten, eine heilige Stätte ist.

Nach ihrer Ankunft verließen die Nebelwanderer den Tempel und traten in die gigantische Haupthöhle, die ihn umgibt. Trotz seiner Lage in den Untiefen der Erde, sind die Lichtverhältnisse von Tiefenheim besser, als man erwarten würde. In fast allen Abschnitten dieses Ortes befinden sich große Kristalle und Edelsteine an den Decken und Wänden, von denen die meisten ein helles, oft buntes Leuchten abgeben, das die Höhlen erstrahlen lässt.
Nicht weit vom Tempel der Erde entfernt, an Todesschwinges Sturz, begannen die Forscher die Umgeben zu fotografieren. Der früher als Neltharion bekannte Schwarzdrache Todesschwinge ist sicher den meisten unserer Leser als Verursacher des Kataklysmus bekannt, der Azeroth vor einigen Jahren überraschend traf und unter dessen Auswirkungen einige Länder bis heute zu leiden haben, während die Verformung der Landschaften an manchen Orten, wie zum Beispiel dem Brachland, sogar neue Oasen entstehen ließ.

Der Urvater des schwarzen Drachenschwarms Neltharion, der einst als Beschützer von Azeroth galt, soll alten Überlieferungen nach durch den Einfluss der Alten Götter in den Wahnsinn getrieben worden sein, weshalb er von seiner Aufgabe als Schützer abkam und seither nach der Zerstörung der Welt trachtete. Den Drachen der anderen Schwärme gelang es glücklicherweise, Todesschwinge zu besiegen, woraufhin er sich durch den Mahlstrom, den enormen Strudel inmitten des Großen Meeres, nach Tiefenheim begab, um sich dort zu verstecken und zu erholen. Dieser Zugang zu Tiefenheim am Grund des Meeres ist heute für Reisende nicht zu erreichen, weshalb er den Wenigsten bekannt ist.

Das Foto zeigt die Gilde vor genau der Stelle, an der Todesschwinge nach seiner Flucht vor den anderen Drachen erschöpft einschlug. Der damals durch den Schwarzdrachen aufgerissene Boden ist noch immer von den austretenden Lavaströmen durchzogen, die Besucher der Höhle schon von Weitem unheimlich glühen sehen können, und um die Absturzstelle herum findet man noch heute Reste von Todesschwinges Körper, in Form von einigen seiner Blutstropfen, die durch die gleiche Magie die den Drachen in den Wahnsinn trieb zum Leben erweckt wurden, und nun ziellos umherwabern.
Nach ihrer Besichtigung von Todesschwinges Sturz kehrten die Nebelwanderer durch das Portal im Tempel der Erde zurück nach Sturmwind, wo sie direkt durch ein weiteres Portal der Portalinsel traten, um ihre nächste Station, Vashj'ir, zu untersuchen.
vashijr.jpg
Wer über das Land, das als Vashj'ir bekannt ist, hinweg fliegt, wird nicht mehr zu sehen bekommen als die endlosen Weiten des Großen Meeres. Das liegt daran, dass dieses ehemalige Elfenland, genau wie das vor Kurzem entdeckte Nazjatar, vor langer Zeit vollständig in den Tiefen des Ozeans versank. Reisende, die Vashj'ir erkunden wollen, müssen mithilfe von Magie oder geeigneten technischen Geräten den Bedingungen unter Wasser trotzen können.
Die Gruppe erhielt nach ihrer Ankunft den Segen der Schamanen, die sich hier nach der Wiederentdeckung des versunkenen Landes in einigen luftgefüllten Unterwasserhöhlen niedergelassen haben, wodurch sie sich mit geringerem Kraftaufwand und ohne Angst vor dem Ertrinken durch das Meer bewegen konnten.
Auf der anderen Seite des Portals liehen sich die Forscher ein paar der Riesenseepferdchen, die von den Bewohnern zu Reittieren ausgebildet werden, um auf ihren Rücken zwischen den schützenden Höhlen schnell und sicher reisen zu können.

Auf dem Weg ins Landesinnere kamen sie an Wäldern aus Seetang, großflächigen, farbenfrohen Korallenriffen und den Ruinen der überfluteten Elfenstädte vorbei. Bewohnt wird diese Unterwasserwelt ausserhalb der lufthaltigen Höhlen von zahllosen Fischarten und einigen Stämmen der Tiefseemurlocs, aber auch von den gefährlichen Naga. Diese schlangenartigen Wesen, die allesamt der ehemaligen Nachtelfenkönigin Azshara dienen, bekämpfen in ihrem Auftrag alle, die sich zu nah an ihre aquatische Heimat heranwagen und versklaven sogar junge
Murlocs, die sich in die Ruinen verirren.

Die Gildenmitglieder fotografierten die algenbewachsenen Ruinen und die verschiedenen exotischen Meerestiere und schwammen für die Aufnahme des Gruppenbildes nahe einer Höhle zusammen. Alle in Vashj'ir entstandenen Bilder wurden durch die wasserdichte Bauweise ermöglicht, mit der S.E.L.F.I.E.-Kameras seit der Reihe 2.0 standardmäßig ausgestattet sind.
Als ihre Aufgabe erledigt war, tauchten sie auf, bis sie die Meeresoberfläche erreichten. Da in keiner Richtung Land in Sicht war, kehrten sie durch ein Portal der Magierin Lisamarie nach Sturmwind zurück, um sich dort von ihrer Reise zu erholen und sich und ihre Ausrüstung zu trocknen.

Statistik: Verfasst von Linbao — 1. November 2019, 18:42


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2019-10-31T11:44:32+02:00 2019-10-31T11:44:32+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=4946#p4946 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Goblin-Tours- das betrügerische Reisebüro! Teil 2]]> Dies ist Teil 2, bitte für Teil 1 die vorige Seite lesen!

Nachdem unser argloser Gnom also im Schwarzfels eingetroffen war, stand als nächstes das Versprechen auf einen guten Kampf mit gefährlichen Monstern auf dem Prospekt:

* gefährliche Monster, herausfordernd und beeindruckend!
Erwartungsvoll tapste Argris ins innere der Festung und begegnete ...

chromhund.jpg

einem Chromhund, der aufgrund seines hohen Alters kaum noch Kraft. nur einen furchtbar stinkenden Atem zur Abwehr einsetzen konnte. Argris verzichtete darauf, den Hund zu bekämpfen, und schaute auf den nächsten Punkt, der ihn nun doch sehr neugierig machte:
* ansprechende Gastronomie im urigen Bierkneipenstil
Es handelte sich allerdings nur um die Kaschemme tief im Berg, die ausser reizbaren Säufern, leichten Mädchen und zwielichten Gästen immerhin ein trinkbares Bier vorweisen kann.
Bierkeller.jpg

Die nächsten Versprechungen waren schlichtweg völlig übertrieben und keineswegs seriös:

* kulturelle Darbietungen, Tischtanz, stimmungsvolle Atmosphäre
tabledance.jpg

* für die mutigen Männer, Gnome und Nachtelfen: erotische Damen, die es zu erobern gilt!
nagmara.jpg

(Wobei wir uns der Bemerkung nicht enthalten können, daß der letzte Punkt für Argris zu Schwierigkeiten mit seiner Lisamarie geführt hätte!)

Argris Hammertreu hatte also letztlich 3000 Gold für einen One-Way Greifenflug zur Thoriumspitze bezahlt, der normalerweise für zwei oder drei Gold zu haben ist. Sofort nach seiner Rückkehr suchte Argris die Goblins, allerdings war deren "Filiale" in der Taverne im Nebel nicht mehr vorhanden, der Wirt wusste nur, daß die Goblins ihm kichernd 20 Gold Trinkgeld gaben und gleich nach Argris Aufbruch verschwunden waren.

Natürlich sind wir alle uns sicher, daß es mehrere Opfer dieser frechen Betrugsmasche gibt, wir bitten deshalb, sich beim GOBBOBLITZ Report zu melden, wenn Ihr von ähnlichen Vorfällen wisst.

Wir bleiben selbstverständlich am Ball und berichten weiter schonungslos von den vielfältigen Betrugsmaschen der Goblins, die ja leider immer wieder auch Herrn Argris Hammertreu hereinlegen konnten.

Gobboblitz, Sonderausgabe "Vorsicht! Professionelle Goblin-Betrüger unterwegs!"

Statistik: Verfasst von Argris — 31. Oktober 2019, 11:44


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2019-10-31T11:53:31+02:00 2019-10-31T11:26:36+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=4945#p4945 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Goblin-Tours- das betrügerische Reisebüro!]]>
Dies ist der Reiseprospekt, wir finden, er klang wirklich vielversprechend:

Prospekt-3d.jpg


Argris bezahlte sofort die 3000 Gold und wurde mit einem Gutschein für einen einfachen Greifenflug zur Thoriumspitze in der sengenden Schlucht ausgestattet. Während des Fluges gelang es Argris, den Prospekt umzudrehen und das kleingedruckte durchzulesen:
Die Leistungen dieses Vertrages umfassen nur und ausschliesslich den einfachen Greifenflug zum Überraschungsort! Vom Vertrag kann nicht zurückgetreten werden.
Alle Angaben und Zusagen sind Jahreszeitabhängig, Situationsabhängig, Zeitabhängig und Stimmungsabhängig.


Hier nun die versprochenen Leistungen, und was WIRKLICH darunter zu verstehen war:

* Ihr erfahrt das Reiseziel erst kurz vor Antritt, Spannung und Erwartung bis zuletzt!
Argris Hammertreu musste mit seinem eigenen Greifen von der Thoriumspitze zum Schwarzfels fliegen, dies verriet ein Zettel, der beim Greifenmeister an der Thoriumspitze zu lesen war.

* romantische Stunden im Kerzenlicht bei einer gut erhaltenen religiösen Stätte
altar-stuerme.jpg

Damit war also der Altar der Stürme gemeint, der zwar Kerzenlicht, aber keinerlei Romantik versprach!


* danach weiter zur nahezu unerforschten Bergfestung von unterirdisch lebenden Kriegern!
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Damit war der Haupteingang zum Schwarzfels gemeint. Nahezu unerforscht ist Unsinn, das wäre besser mit "uninteressante Rebellen" beschrieben worden!

Bitte lesen Sie Teil 2 auf der nächsten Seite weiter!

Statistik: Verfasst von Argris — 31. Oktober 2019, 11:26


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2019-10-23T01:55:10+02:00 2019-10-23T01:55:10+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1024&p=4941#p4941 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Fortsetzung: Feldfotografen im Einsatz, Teil 5]]> Dieses Land erlitt durch die Taten der Dämonen und derer, die sie unterwarfen, die größten Schäden. Wie bereits der Name verrät, ist dieser Ort deutlich von den Einflüssen des wirbelnden Nethers geprägt, der ihn umgibt. Die Nebelwanderer flogen über das karge, lebensfeindliche Land hinweg, das abseits der zwei einzigen Siedlungen nur noch von ein paar Dämonen bewohnt wird. Eine der Siedlungen ist Area 52, die von Goblins erbaut wurde, die die urtümlichen magischen Strömungen des Nethers in verschiedenen Experimenten gewinnbringend nutzbar machen wollen. Doch die Gilde reiste vorbei an dem Goblinstädtchen bis zu einer riesigen Felssäule, die sich im Norden aus dem Land erhebt.
Dieses Gebilde wird ''Sturmsäule'' genannt und seine Spitze wird von den Astralen bewohnt. Die Astralen sind formlose Lebewesen, die ähnlich wie die Naaru aus reiner Energie bestehen. Da sie jedoch sehr am Handel und Austausch mit anderen Völkern interessiert sind, nehmen sie meist eine menschenähnliche Form an, um ihrem Gegenüber vertrauenswürdiger zu erscheinen.
sturmsaeule-kuppel.jpg
Wie einige andere Orte, die die Astralen bewohnen auch, ist die Sturmsäule vollständig von einer großen, magischen Kuppel überzogen, in derer inneren Atmosphäre jegliches Leben aussergewöhnlich gut gedeihen kann, da der Einfluss des wirbelnden Nethers von ihr abgehalten wird. Diese Vorrichtung kommt vor allem den Besuchern und Handelspartnern der Astralen zugute, da die Energiewesen selbst problemlos im Nether überleben können.
Erstaunt dokumentierten die Forscher bei ihrem Besuch der Sturmsäule den signifikanten Unterschied zwischen der verwüsteten Landschaft ausserhalb der Kuppel und der blühenden Idylle im Inneren, die abgesehen von ein paar verzauberten, leuchtenden oder blitzewerfenden Apparaten der Astralen an den unberührten Urwald des Schlingendorntals erinnert.
sturmsaeule-innen.jpg
Nächstes Ziel der Gruppe war Kil'jaedens Thron im Nordosten der Höllenfeuerhalbinsel. Benannt ist dieser Ort nach dem fürchterlichen Dämonen Kil'jaeden, der die Brennende Legion in die Scherbenwelt führte und von hier die Verderbnis über die gesamte Höllenfeuerhalbinsel ausbreitete, und schließlich sogar weit darüber hinaus.
Als die Dämonen ihre Stellung in der Scherbenwelt gefestigt hatten, schloss sich ihnen der Verdammnislord Kazzak an, der bereits die Ereignisse in den Verwüsteten Landen mit zu verantworten hatte und durch das Dunkle Portal schritt, um sein Werk als General der Dämonen in der Scherbenwelt fortzusetzen, wobei er Kil'jaedens Thron zu einem Hauptquartier der Brennenden Legion ausbauen ließ.
Obwohl der Verdammnislord schon vor Jahren besiegt wurde, wandeln noch immer einzelne Dämonen im Tal umher, die von der Wiedererlangung ihrer alten Macht träumen. Deshalb beschlossen die Nebelwanderer, nicht direkt am Thron, sondern in den Hügeln abseits der unheimlichen Kreaturen zu landen. Hier machten sie Rast, und konnten ungestört das Treiben im alten Dämonenlager beobachten und ihre Aufnahmen für den Gobboblitz-Report anfertigen.
thron-von-kiljaeden.jpg
Um keine unnötige Aufmerksamkeit der finsteren Bewohner zu erregen, zogen sie bald weiter, und nach einem Flug in Richtung Westen, über die gesamte Höllenfeuerhalbinsel hinweg, erreichten sie die grünen Weiten von Nagrand.
Das Land war offensichtlich weitgehend von den Einflüssen verschont geblieben, die viele andere Teile der Scherbenwelt so sehr belasten. Die Forscher flogen über die saftigen Wiesen und großen Seen hinweg, bis sie im Norden, an der Grenze zu den pilzdurchdrungenen Zangarmarschen, am Thron der Elemente Halt machten.
Eingeschlossen vom Himmelsweisensee im Süden und dem Grenzgebirge der Zangarmarschen im Norden, ist der Thron der Elemente eine sichere Zuflucht für alle, die den Elementaren, die hier leben, mit Respekt begegnen und ein heiliger Ort für alle Schamanen, da die Verbindung mit den Elementen hier schon immer besonders stark war.
Aus diesem Grund ist er auch der Hauptsitz des Irdenen Rings, der ein Zusammenschluss von Schamanen der verschiedensten Völker ist, in dem sie sich gemeinsam für die Erhaltung des Gleichgewichtes der Natur und dem Frieden mit den Elementaren einsetzen.
Mit der Zustimmung des Irdenen Rings und einiger hochrangiger Elementare, die mit ihnen den Thron der Elemente bewachen, erklommen die Forscher eines der großen Steintore, die am Rand des Gebietes von den Erdelementaren aufgestellt wurden. Die besondere Aussicht ermöglichte ihnen das gesamte Areal in Bildern festzuhalten und sie konnten ihren Blick über den Himmelsweisensee schweifen lassen, der von den Wasserelementaren, die ihn bewohnen, in ständiger Bewegung gehalten wird.
Damit schlossen die Gildenmitglieder ihre neueste Expedition ab und zogen sich durch ein magisches Portal aus der Scherbenwelt nach Azeroth zurück.
thron-der-elemente.jpg

Statistik: Verfasst von Linbao — 23. Oktober 2019, 01:55


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2019-10-23T01:35:53+02:00 2019-10-23T01:35:53+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1024&p=4940#p4940 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Feldfotografen im Einsatz, Teil 5]]> Nach einer kurzen Vorbereitung und der Festlegung ihrer Tagesziele verließen die Nebelwanderer die Mauern der Stadt Sturmwind, um sich mit ihren Reittieren auf den Weg zum ersten Ziel der Reise zu begeben, dem Dunklen Portal. Das riesige, magische Portal steht inmitten der Verwüsteten Lande, die vor seiner Errichtung und der damit einhergehenden Verwüstung die südliche Hälfte des Schwarzen Morasts darstellten. Damit blieb von dem Morastland nur der Nordteil erhalten, der heute als ''Sümpfe des Elends'' bekannt ist, und damit verständlicherweise kein besonders beliebtes Reiseziel darstellt.
Für die Aufnahme ihrer Bilder wagten sich die Nebelwanderer ins Zentrum dieser zerstörten und gefährlichen Region und stellten sich für ihr Gruppenbild auf dem Platz vor dem großen Portal auf. Das magische Tor ist von einem noch größeren Steinmonument eingefasst, das es stabilisiert.
Das Dunkle Portal hatte ursprünglich ein Gegenstück in der Scherbenwelt, mit dem es verbunden war. So konnten zwar Dämonen, die bereits die Scherbenwelt angegriffen und zum Teil sogar erobert hatten, nach Azeroth gelangen, aber es konnten auch Abenteurer aus Azeroth sowie die Streitkräfte der Allianz und der Horde in die Scherbenwelt reisen und den Kampf zurück zu ihren Feinden tragen.
Inzwischen führt das Portal, das in der Vergangenheit schon mehrfach geöffnet und geschlossen wurde, durch magische Manipulation nicht mehr in die Scherbenwelt, sondern in eine alternative Version davon, in der das Land, dass einst Draenor genannt wurde, von der dämonischen Herrschaft verschont blieb.
Nachdem sie das Portal, das so oft die Geschichte Azeroths beeinflusste, fotografiert hatten, reiste die Gruppe weiter ins Schlingendorntal, um den nächsten bedeutenden Ort aufzusuchen.
dunkle-portal.jpg
Im Süden des Schlingendorntals besuchten die Nebelwanderer die alte Gurubashiarena, die nördlich der Stadt Beutebucht unübersehbar aus dem dichten Urwald des Landes hervorragt.
Die Gurubashi sind ein alter Trollstamm, der vor langer Zeit das gesamte Schlingendorntal von seiner Hauptstadt Zul'Gurub aus beherrschte, die heute zwar noch immer gut erhalten ist, aber seit der Vertreibung der kämpferischen Gurubashi durch einige tapfere Helden nicht mehr bewohnt wird.
Die Gildenmitglieder schritten durch die große Arena, die aus einem Kampfplatz in der Mitte und dem um ihn herum aufgebauten, höher gelegenen Sitzbereich besteht, von dem aus die Kämpfe von zahlreichen Zuschauern beobachtet werden konnten. Damals traten alten Aufzeichnungen zufolge die mutigsten Trollkrieger gegeneinander an, um durch ihren Sieg einen Platz an der Spitze der Trollgesellschaft zu erstreiten und zu neuen Anführern aufzusteigen. Dafür kämpften sie vor den Augen hunderter Stammesmitglieder, bis nur noch ein Teilnehmer am Leben war. Auch wilde Tiere und Kriegsgefangene sollen in die Arena geschickt worden sein, um junge Trollkrieger zu prüfen und die Zuschauer zu unterhalten.
Die Forscher erschauderten beim Anblick roter Flecken im Sand, die zeigten, dass noch immer Kämpfe in der Arena ausgetragen werden. Bei Recherchen im nahen Beutebucht erfuhr einer unserer Reporter von dem Gerücht, dass neben den wenigen verbliebenen Gurubashitrollen im Tal, die an ihren Traditionen festhalten wollen, auch von einigen Piraten regelmäßig Duelle auf Leben und Tod an diesem Ort veranstaltet werden, bei denen sie um ihren Aufstieg in der Rangordnung kämpfen, wie einst die Gladiatoren des Gurubashiimperiums.
gurubashiarena.jpg
Als sie ihre Eindrücke von diesem Ort in einigen Bildern festgehalten hatten, öffnete Magierin Shego ein Portal in die Scherbenwelt, die seit der Veränderung des Dunklen Portals nur noch durch solche kleinen Portale erreicht werden kann. Nach ihrem Sprung durch das Portal fanden sich die Nebelwanderer in Shattrath wieder, der größten Stadt in der Scherbenwelt.
Shattrath liegt am Rande der Wälder von Terokkar, und war früher die Hauptstadt der Draenei, die die Scherbenwelt bis zum Einfall der Brennenden Legion bewohnten, nachdem schon ihre ursprüngliche Heimat Argus den Dämonen zum Opfer viel. Die Stadt wurde für einige Zeit von Orcs besetzt, die einen Krieg gegen die Dranei führten, doch seit sich der Naaruanführer A'dal zusammen mit weiteren Naaru in Shattrath niedergelassen hat, herrscht Frieden innerhalb der Stadtmauern und Mitglieder aller Völker der Scherbenwelt fanden hier Zuflucht, nachdem ihre Dörfer von der Brennenden Legion vernichtet wurden.
Auf dem Gruppenbild der Gilde ist der grell leuchtende A'dal zu sehen, der von der Stadtmitte aus über den Frieden in Shattrath wacht und die Nebelwanderer willkommen hieß. Die Naaru unterscheiden sich grundlegend von anderen Lebewesen und erinnern mit ihrer Erscheinung eher an Kristalle, ausserdem sprechen sie nicht, sondern übertragen ihre Botschaften in die Gedanken derer, die sie aufsuchen. Die Draenei verehren diese seltsamen Wesen seit sie Shattrath von der Schreckensherrschaft der Orcs befreiten und sehen in ihnen die Verkörperung des heiligen Lichts.
shattrath.jpg

Statistik: Verfasst von Linbao — 23. Oktober 2019, 01:35


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2019-10-17T22:33:19+02:00 2019-10-17T22:33:19+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1023&p=4939#p4939 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Gedenken an den Fall Arthas!]]> Am heutigen Tag ging die Reise nach Dalaran, wo in einem kleinen Park eine Gedenktafel an Arthas' Fall erinnert! Bei einer geselligen Runde wurden die alten Geschichten erzählt, und die Erinnerungen an die große Schlacht an der Eiskronenzitadelle wurden wieder lebendig.

Unser Reporter hat die Eindrücke für uns notiert und wir laden unsere Leser dazu ein, in die alte Welt der Schlacht gegen Arthas einzutauchen, damit die Ereignisse als Warnung und Ermutigung erhalten bleiben:

Die Allianz hat vor der Eiskronenzitadelle mit Unterstützung des Drachen Alexstrasza's die letzte Schlacht gegen Arthas erfolgreich geschlagen.

arthas_400.jpg

Nach dem Kampf stirbt Arthas in den Armen seines Vaters. Der Geist von Terenas, wieder frei nachdem Frostmourne zerstört ist, warnt Tirion Fordragon, dass die Geißel ohne Führung noch weitaus gefährlicher wäre als ohnehin schon.

Tirion möchte in Ermangelung weiterer Amtsträger den Helm und somit die Bürde auf sich nehmen, doch Lord Bolvar Fordragon nimmt auf dem Frostthron Platz und befiehlt Tirion, ihm den Helm des Lichkönigs aufzusetzen, damit er die Geißel zügeln und für ewig über sie regieren kann. Verzweifelt befolgt Tirion die Anweisung von Bolvar und setzt ihm den Helm auf. Bolvar wird komplett auf dem Frostthron vom Eis eingeschlossen und warnt Tirion, der Welt nichts davon zu erzählen, um den Frieden zu gewährleisten und nie mehr wiederzukehren. Und so ist Lord Bolvar Fordragon der neue Lichkönig, er wacht über die Geißel auf dem Frostthron über den eisigen Weiten Nordends.

bolvar_400.jpg

Soweit unser Bericht. Wir freuen uns auf viele weitere Erlebnisse mit den Nebelwanderern. Versäumt nicht, den GOBBOBLITZ Report zu abonnieren, so daß Euch keine Geschichte, kein Abenteuer und keine Anekdote entgeht!

Statistik: Verfasst von Argris — 17. Oktober 2019, 22:33


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2019-10-05T11:28:22+02:00 2019-10-05T11:28:22+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=4932#p4932 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Goblin-Betrüger: Etikettenschwindel bei Bierfässern!]]>
Der folgende Vorfall ereignete sich kurz vor Beginn des jährlich stattfindenen Braufestes, das regelmässig in der Nähe von Eisenschmiede stattfindet. Mehr zu diesem spannenden Event finden Sie in unserem vierten Teil "Die Feldfotografen" auf Seite !

Argris Hammertreu berichtet uns, daß kurz vor Beginn des Braufestes auf dem dortigen Platz einige Goblins ihre Zelte aufgestellt hatten. Entgegen der Warnung der Wache von Eisenschmiede, die solche Gesellen eher duldet als willkommen heisst, besuchte Argris die Goblins, mit denen er nach eigenen Angaben "immer wieder mal tolle Geschäfte" macht.

Mit Kennerblick schaute Argris sich die Bierfässer an, die von den Goblins dort gelagert waren. Alle Fässer waren ordentlich beschriftet und zum Verkauf vorgesehen. Auf ihnen war jeweils ein Siegel der Stadtwache von Eisenschmiede zu sehen, die jedes einzelne Fass misstrauisch überprüft hatten.

Doch Argris erblickte ein einzelnes Fass, das abseits stand.- Ohne Siegel, ohne Etikett. Auf seine Frage, was das für ein Fass sei, sagte der Goblin sinngemäss, daß dieses Fass ein besonderes sei, es gehöre einem berühmten Goblin namens "Jin Warmfass", der dieses Fass mit Liebe eigenhändig hergestellt und mit einem sehr besonderen Bier gefüllt habe.

An dieser Stelle eine kurze Anmerkung der Redaktion:
grimbooze.jpg
Auf die Nachfrage bei einem der erfahrenen Donnerbräu-Meistern, Grimbooze Donnerbräu, handelt es sich bei Jin Warmfass mitnichten um einen Goblin, sondern um einen ehrenwerten pandarischen Braumeister der sein Geschäft in der Nähe des Shado Pan Rückzugs betreibt. Dieser verkauft des öfteren defekte und undichte Fässer an herumstreifende Goblins, da er für sein Bier selbstverständlich nur die besten Fässer verwendet! Das Fass von Argris stammte also vermutlich von dort und wurde von den Goblins lediglich halbherzig abgedichtet und mit billigem Bier gefüllt.


Argris erwarb nach einigem Zureden durch die Goblins das Fass zu dem bemerkenswerten Preis von 800 Goldmünzen, wobei man ihm versicherte, daß das Fass locker für 1300 Gold wieder verkauft werden könne. Als er diesen kostbaren Schatz seinen Gildenfreunden spendieren wollte, erlebten alle Anwesenden eine böse Überraschung!
Das Bier selbst war mittelmässig, es war frisch, aber etwas dünn. Vermutungen, jemand habe das Bier mit Wasser gestreckt, wurden von Argris empört zurückgewiesen.
Durch die Nähe zum Lagerfeuer entstanden wahrscheinlich Spannungen im Fass, plötzlich schoss eine Fontäne des Bieres zwischen den Fugen hervor, und bis auf wenige Krüge war der gesamte Inhalt des Fasses im Boden versickert, oder auf die Kleidung der Anwesenden gesprüht.
jin.jpg
Als wäre dieser Ärger nicht genug, waren obendrein die Holzbohlen des Fasses von so schlechter Qualität, daß sie sogar das Lagerfeuer zum Erlöschen brachten, statt in wärmende Flammen aufzugehen.

Wir fragen, wie lange es diesen Goblins noch erlaubt ist, im Angesicht der Wache von Eisenschmiede und Sturmwind ihr Unwesen zu treiben, und arglose Bürger Azeroths so hinterlistig hereinzulegen! Glücklicherweise hat es bisher nur eine einzelne Person getroffen, aber wir sind natürlich sicher, daß es weitere Opfer dieser Betrugsmasche geben wird. Die Goblins waren übrigens wenige Stunden nach dem Verkauf des Bierfasses weitergezogen.

Zum Abschluss noch ein kurzes Statement von Schnapsbart Donnerbräu, der mit seinem Stand wie üblich auf dem Braufest zugegen war und von diesem Vorfall erfahren hatte:

schnapsbart.jpg
"Kauft Bierfässer nur bei ehrenwerten Brauereien, nicht bei dahergelaufenen Händlern, und vor allem nicht bei den Fuselpanschern der Gerstenbräu-Brauerei! Wenn ich es genau überlege, kauft Bier nur bei uns, der Donnerbräubrauerei in Kharanos! Wir stehen für Qualität, dichte Bierfässer und mindestens 7 % Alkohol in unseren Biersorten!"

Statistik: Verfasst von Argris — 5. Oktober 2019, 11:28


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2019-10-05T01:03:52+02:00 2019-10-05T01:03:52+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1022&p=4931#p4931 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Feldfotografen im Einsatz, Teil 4]]> Der Gnom Argris Hammertreu brachte zu dem Gildentreffen ein großes Bierfass mit an das Lagerfeuer, an dem sich die anderen Gildenmitglieder versammelt hatten. Er hatte es erst kurz zuvor günstig erworben und bot nun den anderen an, sich mit dem Bier für die bevorstehende Reise zu stärken. Anlass dafür war das zur Zeit
stattfindende Braufest, das sich auch in Sturmwind großer Beliebtheit erfreut. Argris stellte das Fass stolz ans Feuer und begann, für seine Gildenfreunde die ersten Krüge zu befüllen.
Nach einer Weile gab das Holzfass, wahrscheinlich aufgrund der plötzlichen Temperaturschwankung durch das Lagerfeuer, ein lautes Knacken von sich. Noch bevor einer der Anwesenden reagieren konnte, riss das Fass an der dem Feuer zugewandten Seite auf und sein Inhalt schoss als Bierfontäne hoch in die Luft! Die Gildenmitglieder sprangen auf und konnten dem Bierregen mit ein paar wenigen Flecken auf ihrer Kleidung entkommen. Der verzweifelte Argris versuchte noch, so viel Bier wie möglich mit den Krügen aufzufangen, aber der größte Teil des Fassinhaltes verteilte sich bereits gleichmäßig über die Wiese, auf der sie saßen.
Als die Bierfontäne nachließ, wollte der Gnom das Lagerfeuer, das durch diesen Unfall kaum noch brannte, mit den Holzresten, die das Fass zurückgelassen hatte, neu entfachen. Es erlosch jedoch vollständig, nachdem er die noch nassen Bretter in die schwache Glut gelegt hatte.
Obwohl das Bier an sich nicht von minderer Qualität war, hatte Argris offensichtlich ein Bierfass gekauft, das aus deutlich weniger robustem Holz bestand, als ihm der Verkäufer versprochen hatte, der sich auf diese Weise an seiner Gutgläubigkeit bereichern konnte.
Interessierten und besorgten Lesern empfehlen wir die neueste Rubrik im Gobboblitz-Report, in der wir über solche und ähnliche neue Betrugsmaschen aufklären und wertvolle Tipps zur Verfügung stellen, mit denen jeder sich und seinen Geldbeutel vor Betrügern schützen kann!

Von diesem Zwischenfall ließen sich die Nebelwanderer jedoch nicht entmutigen und nachdem ihre Kleidung etwas getrocknet war, brachen sie zur ersten Station ihrer neuesten Reise auf.
Mit den Greifen, die sie beim Greifenmeister von Sturmwind liehen, flogen sie direkt zu ihrem ersten Ziel, der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts. Die Kapelle befindet sich im Osten der Östlichen Pestländer, und war seit ihrer Erbauung besonders oft ein wichtiger Zufluchtsort für Anhänger des heiligen Lichtes, da die Pestländer immer wieder von den Armeen der untoten Geißel heimgesucht wurden, wodurch sie auch ihren Namen erhielten, da die Geißel mithilfe unheiliger Flüche und Seuchen die Soldaten, die im Kampf gegen sie fielen, in neue Untote verwandelte. Ausserdem verderbten diese Krankheiten die gesamte Natur, wodurch auch die einheimischen Tier- und Pflanzenarten nachhaltig geschädigt wurden.
Den Dienern des Lichts gelang es jedoch immer wieder, dieses schreckliche Schicksal von der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts abzuwenden. Sogar als vor einigen Jahren der Herrscher der Geißel, der Lichkönig persönlich, die Kapelle zusammen mit seinen mächtigsten Dienern angriff, gelang es ihm nicht, die Verderbnis auf das heilige Gebäude oder den umliegenden Boden auszubreiten.
Durch diesen Sieg im Kampf gegen die Untoten wurde die Kapelle des hoffnungsvollen Lichts zum Gründungsort des Argentumkreuzzugs, der ein Bündnis der Paladine der Silbernen Hand und der Soldaten der Argentumdämmerung ist, die den Lichkönig gemeinsam in die Flucht schlugen.
Ehrfürchtig schritten die Nebelwanderer über das heilige Gelände, das inzwischen von großen Steinmauern geschützt wird, die die Kreuzzügler errichteten. Sie besuchten die Kapelle, die nicht nur die örtlichen Priester beherbergt, sondern auch allen Reisenden eine Unterkunft bietet, die durch die Pestländer reisen müssen.
Als sie damit fertig waren, ihre Bilder aufzunehmen, kehrten sie zu den Greifen zurück, die sie nach Westen trugen, wo sie in der Stadt Herdweiler landeten.

kapelle-des-lichts.jpg

Herdweiler liegt im äussersten Norden der Westlichen Pestländer, nördlich der Ruinen von Andorhal. In der Vergangenheit hatte Herdweiler immer wieder unter Angriffen durch die Geißel zu leiden, bei denen viele Bewohner ihr Leben lassen mussten. Der schwerste dieser Schläge gegen die Stadt hätte sie beinahe vollkommen ausgelöscht, doch damals konnte der Paladin Uther, über den wir im letzten Teil dieser Reihe bereits berichteten, zusammen mit den treuen Rittern, die ihm folgten, die Geißel bezwingen und Herweiler vor der drohenden Zerstörung bewahren.
Heute wird auch dieser Ort von den Mitgliedern des Argentumkreuzzuges bewohnt und bewacht. Nach ihrem Sieg in Nordend über den Lichkönig Arthas Menethil, der die Geißel lange Zeit führte, ließen sie sich hier nieder, um die verbleibenden Streitkräfte der Untoten weiterhin zu bekämpfen und eine erneute Verbreitung der
Geißelseuche zu verhindern.
Mit großer Freude sahen die Nebelwanderer, als sie die Stadt besichtigten, wie Mitglieder der verschiedensten Völker unter dem Banner des Argentumkreuzzugs zusammen lebten und sich auf dem großen Übungsplatz vor der Festung von Herdweiler, Burg Mardenholde, auf bevorstehende Schlachten vorbereiteten. Dies ist möglich, weil die sonst verfeindeten Mitglieder der Horde und der Allianz sich während der Bedrohung durch den Lichkönig verbündeten, um Azeroth zu retten. Seither sind beim Kreuzzug alle willkommen, die bereit
sind, sich für dieses edle Ziel einzusetzen und trotz der erneuten Eskalation des alten Konflikts zwischen Allianz und Horde gelingt es den Kreuzzüglern, den Frieden in ihren eigenen Reihen zu bewahren, was sie zu einem strahlenden Vorbild für uns alle macht.
Das Bild zeigt die Gilde vor dem Übungsplatz der Festung und dem alten Rathaus, das seit dem Einzug des Argentumkreuzzugs nicht mehr besetzt wurde. Nach ihrem Rundgang und der Aufnahme der Fotos ließen die Forscher ihre Greifen beim örtlichen Greifenmeister zurück und Magierin Lisamarie öffnete ein Portal nach Eisenschmiede, denn aus aktuellem Anlass wollten die Nebelwanderer nicht nur ihre Forschungsreise fortsetzen, sondern auch das beliebte Braufest besuchen, das vor den Toren der Stadt seine Zelte aufgeschlagen hat.

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Vom Mystikerviertel aus begaben sie sich zum großen Eingangstor von Eisenschmiede. Auf dem Weg dorthin konnten sie bereits die vielen Werbetafeln der verschiedenen Brauereien, die auf dem Fest vertreten sind, begutachten und durch Eisenschmiedes Hallen hörten sie immer wieder die Rufe der Werbetreibenden des Braufests.
Schließlich erreichten sie das Tor und von der Anhöhe aus konnten sie bereits den Festplatz überblicken, der neben ein paar Zelten direkt am Stadttor vorallem auf der unteren Ebene an der Hauptstraße nach Kharanos aufgebaut wurde.
Schon von Weitem war die laute, fröhliche Musik zu hören, zu der die Braufestbesucher ausgelassen tanzten. Überall auf dem Platz waren Tische mit kostenlosen, alkoholfreien Getränken aufgestellt worden und an allen Zelten und Marktständen wurden die aussergewöhnlichsten Speisen und Getränke angeboten, allem vorran die verschiedenen alkoholischen Gebräue, die auf dem Braufest von den teilnehmenden Brauereien jedes Jahr präsentiert werden.
Während bei den ersten Braufesten vorallem die weltberühmten zwergischen Biere ausgeschenkt wurden, haben die Veranstalter das Angebot Jahr für Jahr erweitert, sodass nun die meisten großen Völker Azeroths die Gelegenheit erhalten, ihre volkstypischen Spezialitäten vorzustellen. Besonders die exotischen Kreationen der Pandaren erfreuten sich schnell genau so großer Beliebtheit wie die traditionellen Zwergenbiere, aber auch elfische Weine und Gebräue nach Rezepten, die die Draenei aus ihrer alten Heimat mitbrachten, sind inzwischen Bestandteil der Festlichkeiten.

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Zum Leidwesen aller Beteiligten, insbesondere der Veranstalter, wird das fröhliche Treiben immer wieder von Störenfrieden unterbrochen, die entweder nach den köstlichen Gebräuen trachten, oder einfach nur Ärger anzetteln wollen. So fallen jedes Jahr wieder einige abtrünnige Dunkeleisenzwerge unter der Führung von Coren Düsterbräu über den Festplatz her, um die Biervorräte zu vernichten, da Coren auf diese Weise die Konkurrenz für seine eigene Düsterbräu-Marke beseitigen will. Auch einige streitlustige Ho-Zen werden regelmäßig
dabei beobachtet, wie sie versuchen, die kostbaren Getränke zu stehlen. Glücklicherweise unterstützen hilfsbereite Festbesucher die Mitarbeiter des Braufests meistens dabei, die Angreifer zu vertreiben.
Auch die Nebelwanderer erlebten bei ihrem Besuch einen Ansturm der gierigen Ho-Zen, und sie zögerten nicht, das Fest gegen die Affenbande zu verteidigen! Nachdem sie ihre Arbeit getan hatten, begaben sie sich zu dem berühmten Mampfkampf. Der Mampfkampf ist ein Wettkampf, bei dem die Teilnehmer gegeneinander antreten, um herauszufinden, wer von ihnen in der von der Veranstalterin vorgegebenen Zeit die meisten Braufestwürste essen kann. Die Würste werden kostenlos zur Verfügung gestellt, genau so wie einige Krüge mit Bier für jeden Teilnehmer, damit sich niemand verschluckt.
Da gerade kein Wettkampf stattfand, meldeten sich die Forscher an, um selbst ihre Schnellesskünste unter Beweis zu stellen. Nach einem unerbittlichen Mampfkampf, der ein ganzes Dorf satt gemacht hätte, konnte am Ende der Nebelwanderer Culexas den Sieg erringen. Innerhalb kürzester Zeit verschlang der Draenei 30 Würste, die er mit einigen Krügen Bier herunterspülte! Die anderen Wettkampfteilnehmer hielten sich noch ihre schmerzenden Bäuche, da fragte er die Zwergin, die den Stand betreute und die Würste servierte, ob es eine Nachspeise gäbe! Während umstehende Zuschauer den großen Draenei schockiert anstarrten, waren die Nebelwanderer selbst wenig überrascht von ihrer Niederlage. Wie sie uns verrieten, hatte sich Culexas zuvor offenbar jahrelang mit hartem, täglichem Training auf einen Wettbewerb dieser Art vorbereitet, obwohl er die Absicht hinter seinen Übungen dabei stets geheimhielt.

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Eine kurze Verdauungspause später besuchten die Nebelwanderer den Widderverleih. Der Zwerg Neill Ramstein verleiht dort Widder an Braufestbesucher, die das Reiten dieser anmutigen Tiere erlernen wollen, die von den Zwergen schon immer als Reittiere genutzt wurden. Sie hörten Neill aufmerksam bei seinen Ausführungen zu und erhielten alle erforderlichen Sicherheitshinweise für den richtigen Umgang mit den Widdern. Im Anschluss absolvierten sie noch einige praktische Übungen auf den Rücken der Braufestwidder.

widderverleih.jpg

Nachdem sich der Widderexperte von ihren Fähigkeiten überzeugt hatte, wendete er sich mit einer Bitte an die Nebelwanderer: Da das Braufest stark besucht war, und zudem noch einige Bierfässer beim letzten Dunkeleisenangriff beschädigt worden waren, kam es zu einem Engpass, der ausgeglichen werden musste. Die Gilde erklärte sich sofort bereit, diesen Missstand zu bekämpfen und der Widdermeister schickte sie mit seinen schnellsten Tieren los, um Nachschub aus der Brauerei im benachbarten Kharanos zu beschaffen.
In Windeseile ritten die Gildenmitglieder aus, und nachdem sie zahlreiche Ladungen Bier herbeigeschafft hatten, belohnte Neill sie zum Abschied noch mit einigen der Braufestmünzen, die bei den Festveranstaltern gegen einige besondere Souvenirs eingetauscht werden können, bevor sie sich vom Festplatz zurückzogen.

Statistik: Verfasst von Linbao — 5. Oktober 2019, 01:03


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2019-09-30T11:37:27+02:00 2019-09-30T11:37:27+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=4929#p4929 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Goblin-Betrüger : Schnäppchen mit Bedingungen!]]>
Ein Goblin bot Argris das Rezept für einen "Stein der Elune" an, und wir müssen zugeben, daß das Rezept insgesamt völlig korrekt war. Es wurde Argris für den wirklich günstigen Preis von 10 Gold angeboten, zusätzlich 10 Stück Robuster Stein zum Stückpreis von 1 Gold, bis dahin war also alles teuer, aber in Ordnung. Der Goblin liess sich lediglich schriftlich bestätigen, daß Argris vom Kauf nicht zurücktreten kann.

stein-elune.jpg

Als aber unser argloser Gnom nun versuchte, diesen Stein der Elune anhand des Rezeptes herzustellen, erfuhr er von dem Goblin-Verkäufer, daß dieses magische Rezeptur nur mit der Laterne von Elune hergestellt werden kann. Der Goblin hatte "zufällig" eine solche Laterne im Angebot, die er aber nur für 1000 Gold abgeben würde.

elune-laterne.jpg

Und manche unserer geneigten Leser werden es bereits ahnen: dies war Wucher! Denn diese Laterne der Elune ist für einige Silber während des alljählichen Mondfestes sehr viel preiswerter zu bekommen, wenn man das Monster "Omen" besiegt hat.
Dies wusste unser Informant Argris nicht, und so kaufte er die Laterne. Danach konnte er zwar erfolgreich einen Stein der Elune herstellen, aber als er vom Mondfest erfuhr und begriff, daß er eine völlig überteuerte Laterne von Elune erworben hatte, war natürlich erstmal ein kühles Bier nötig, um die schlimmste Wut des Kriegers etwas zu zügeln.

Bleibt nur noch anzumerken, daß der Goblin in aller Eile abreiste; die zerstörte Trainingsatrappe an der Schmiede zu Eisenschmiede geht auf das Konto von Argris, der seine Wut letztlich daran ausliess!

Kurz vor Redaktionsschluss erreichte uns die Nachricht, daß der Vertrag mit dem Goblin als gültig anerkannt wird, denn laut der Stadtwache von Eisenschmiede waren keine falschen Angaben gemacht worden, es war lediglich auf die Unwissenheit eines potentiellen Käufers spekuliert worden. Daß diesmal Argris von den Nebelwanderern betroffen war, ist selbstverständlich reiner Zufall!

Statistik: Verfasst von Argris — 30. September 2019, 11:37


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2019-09-28T21:00:04+02:00 2019-09-28T21:00:04+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=4928#p4928 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Goblin-Betrüger : Die Freibier-Masche!]]> Diesmal möchten wir von den schlimmen Erfahrungen unseres ehrenwerten Nebelwanderers Argris Hammertreu mit einem Goblin-Betrüger berichten, der ihn mit einer ganz neuen Masche um viel Gold brachte!

Argris sagt selbst, daß er einem oder zwei Humpen Bier nicht abgeneigt ist. In diesen Monden findet in Eisenschmiede zur Zeit das Braufest statt, das für Argris zu einem der besonderen Höhepunkte des Umlaufs gehört.

Direkt am Eingang wurde er von einem Goblin angesprochen, der ihm ein besonderes Angebot machte:

Freikarte für unbegrenzten Biergenuss an allen Tischen des Braufests, ausgenommen die Brauereistände.
Gültig für eine Person, nicht übertragbar.
Gültig für das aktuelle Braufest
(hier war der Zeitraum bis zum offiziellen Ende des Braufests eingetragen)

Dieser Gutschein wurde dem Argris nicht für 100, nicht für 80, sondern für lediglich 49 Gold angebotren, zahlbar sofort und in Münzen.

Argris war selbstverständlich misstrauisch und bestand darauf, daß der Goblin mit ihm zu einem der runden Tische ging, um zu sehen, daß der Gutschein akzeptiert wurde. Und tatsächlich, Argris durfte sich mehrere Bier von den Tischen nehmen (alkoholfrei, aber immerhin gut gekühlt), während der Goblin den Gutschein hochhielt.

Das überzeugte Argris, und er bezahlte dem Goblin die 49 Gold, und erhielt den Gutschein. Der Goblin entschuldigte sich, weil ihn dringende Geschäfte nach Kharazan rufen würden.

Argris genoss entzückt etliche alkoholfreie Bierhumpen auf dem Braufest, bis seine Ehegnomin Lisamarie ihn antraf.
Kurz darauf hallte ein Schrei von Argris über den Platz: Argris hatte sich am Freibierstand versogt, der Gutschein war dafür überhaupt nicht nötig!

Die sofort herbeigerufene Stadtwache von Eisenschmiede konnte dem verärgerten Gnom nicht helfen, insbesondere, da die Beschreibung eines Goblins naturgemäss nie sonderlich exakt sein kann.

Nachdem Argris seinen Schock überwunden hatte, lud ihn seine Partnerin zu einem echten Ogerbier ein, kurz darauf war Argris ohne jegliche Erinnerung an dieses schlimme Erlebnis!

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Statistik: Verfasst von Argris — 28. September 2019, 21:00


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2019-09-29T08:51:41+02:00 2019-09-28T20:46:55+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1020&p=4927#p4927 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Vorsicht! Professionelle Goblin-Betrüger unterwegs!]]> Selbst die Hauptstädte von Azeroth, Kul Tiras und Draenor sind betroffen!

Was wie ein reisserischer Artikel wirkt, ist leider eine traurige Wahrheit. In den letzten Wochen und Monaten verzeichnen wir eine stetige Zunahme von bösartigen Goblin-Betrügern, die den aufrichtigen und arglosen Allianz-Mitgliedern immer wieder das Gold aus der Tasche ziehen.

Aufgrund der vielfältigen Methoden haben wir vom Gobboblitz beschlossen, regelmässige Beiträge zu liefern, durch die wir vor den Tricks warnen und die Goblins hoffentlich zur Aufgabe ihrer schmutzigen Geschäfte zwingen wollen!

Argris Hammertreu, Mitglied der Gilde "Die Nebelwanderer", scheint des öfteren hereingelegt worden zu sein, was keinesfalls eine Anspielung an sein mangelndes Misstrauen gegen die Goblins, oder gar seine mangelnde Vorsicht sein soll! Wir sind froh, daß Argris seine Erlebnisse berichtet, damit andere Allianzer gewarnt sind!

Wir beginnen unsere Folge im nächsten Gobboblitz-Report, der selbstverständlich auch abonniert werden kann. Versäumt keine Folge der wichtigen Gobboblitz-Berichte! Kauft den Gobboblitz-Report! Lasst euch warnen und seid wachsam!

Statistik: Verfasst von Argris — 28. September 2019, 20:46


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2019-09-11T22:16:32+02:00 2019-09-11T22:16:32+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1018&p=4923#p4923 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Feldfotografen im Einsatz, Teil 3]]>
Dort angekommen liehen sich die Nebelwanderer Greifen für einen Flug nach Dun Modr, eine der uralten Zwergenstädte in den Bergen, die das Sumpfland umgeben.
Von dem kleinen Zwergenstädtchen aus war es nur ein kurzer Fußweg bis zum nahe gelegenen Thandolübergang. Über die Meerenge, die Nord- und Südhälfte der Östlichen Königreiche trennt, erstrecken sich zwei riesige, steinerne Brücken, die die einzige Verbindung zwischen diesen Kontinenten darstellen. Leider wurde eine der beiden Brücken vor vielen Jahren während eines Konflikts zwischen den Zwergen von Eisenschmiede und einigen Dunkeleisenzwergen so schwer beschädigt, dass sie seit dem nicht mehr begehbar ist.
Umso wichtiger ist die verbleibende Brücke für den Verkehr von Reisenden und Waren innerhalb der Östlichen Königreiche und war deshalb das erste Ziel der Nebelwanderer auf dieser Reise.
thandolübergang.jpg

Als Nächstes flogen die Nebelwanderer auf den Rücken ihrer Mietgreifen über den Nistgipfel hinweg, die Heimat der Wildhammerzwerge im Gebirge des Hinterlandes, und erreichten dann das Vorgebirge des Hügellandes. Sie landeten direkt vor dem großen Rabenholdtanwesen, das gut versteckt in einem kleinen Tal am Rand des Vorgebirges gelegen ist und neben dem Luftweg nur durch eine Höhle erreicht werden kann.
Der Eigentümer des Anwesens, Lord Jorach Rabenholdt, war während ihres Besuchs zwar nicht auf dem Gelände, jedoch gestatteten die anwesenden Bediensteten von Lord Rabenholdt der Gilde einige Aufnahmen des Aussenbereichs.
rabenholdtanwesen.jpg

Die Forscher hielten bei ihrem Besuch das idyllische Anwesen in einigen Bildern fest und nahmen ein Gruppenfoto vor dem großen Haupthaus auf. Bei der Untersuchung des Gartens fiel dem kräuterkundigen Nebelwanderer Linbao Laubwandler auf, dass in den Beeten neben verschiedenem Gemüse auch einige hochgiftige Pflanzen heranwuchsen. Der Gärtner, dem er seine besorgniserregende Entdeckung mitteilte, versicherte ihm aber, dass die Erzeugnisse des Gartens mit höchster Sorgfalt sortiert werden, und die ungewöhnlicheren Pflanzen und Pilze ausschließlich der Herstellung verschiedener Medikamente durch den Hausalchemisten dienen würden.
rabenholdtgarten.jpg
Nachdem mehrfach Berichte über zwielichtige Gestalten, die in der Umgebung des Anwesens von Wanderern und Händlern gesichtet wurden, den Gobboblitz-Report erreichten, fragte ein Reporter bei dem Verwalter des Anwesens und Vertreter von Jorach Rabenholdt kritisch nach. Dieser dementierte jedoch alle Gerüchte und versicherte, dass sowohl die Bewohner des Anwesens selbst, als auch Besucher und Reisende in der Umgebung sich deshalb keinerlei Sorgen machen müssten.

Die Forscher begaben sich auf dem Luftweg zurück zum Nistgipfel, um von dort die Flugroute zum Zugwindlager zu nutzen. Das Zugwindlager ist ein kleines Lager der Allianz im Südwesten der Westlichen Pestländer, und einer der wenigen Orte in den Pestländern, die nicht vollkommen den Seuchen der Geißel zum Opfer fielen, die sie seit Langem plagt.
In der Nähe des Lagers befindet sich ein großer Friedhof, auf dem sich viele unruhige Geister herumtreiben. Anders als die Untoten, die durch die Geißelseuche erschaffen wurden, begegnen diese Geister denen, die den Friedhof betreten, aber mit Wohlwollen und stellen keine Bedrohung dar.
Auf einem Hügel am Rande des Friedhofs steht Uthers Grabmal, ein großes, aufwendig gestaltetes Denkmal, das zu Ehren von Uther Lichtbringer, dem ersten Paladin und Mitbegründer des Ordens der Silbernen Hand, errichtet wurde.
uthers grabmal.jpg
Als einer der bekanntesten Helden der Allianz dient Uther den heutigen Paladinen als Vorbild, wird aber auch von allen anderen für seine Verdienste verehrt. Auch die Nebelwanderer suchten seine Grabstätte auf, um ihm Respekt zu zollen. Sie sprachen vor der großen Statue, die das Antlitz Uthers darstellt, stille Gebete und ein paar der Gildenmitglieder stellten in der Gedenkstätte neue Kerzen zu den zahlreichen, die vorherige Besucher bereits entzündet hatten.
Bedächtig traten sie aus dem Grabmal und hielten auch diesen denkwürdigen Ort sowie die umliegende, farbenfrohe Blumenwiese in einigen Aufnahmen fest. An einer der Steinbänke vor Uthers Grabmal machten sie noch ein letztes Mal Rast, bevor sie sich auf den Weg zurück nach Sturmwind begaben.
bank am grabmal.jpg

Statistik: Verfasst von Linbao — 11. September 2019, 22:16


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2019-08-25T21:42:07+02:00 2019-08-25T21:42:07+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1015&p=4914#p4914 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Aufstieg eines Forschers]]> Zwar trifft sich die Gilde häufiger an diesem Ort, um gemeinsame Ausflüge zu planen oder Geschichten über ihre jüngsten Erlebnisse und Erfahrungen auszutauschen, an jenem Abend führte sie jedoch ein ganz besonderer
Anlass dort hin.

gildentreffen.jpg
Einige Vertreter der Gilde hatten bereits an einem kleinen Lagerfeuer am See Platz genommen und besprachen aktuelle Gildenangelegenheiten. Als letzter traf der Nebelwanderer Linbao Laubwandler ein, um sich der Besprechung anzuschließen, wobei ihm die Bedeutsamkeit der abendlichen Versammlung noch nicht bewusst war.
Die anwesenden Gildenmitglieder erhoben sich von ihren Plätzen am Feuer und nach einer kurzen Begrüßung offenbarte die Gildenmeisterin dem eingetroffenen Nachtelfen den besonderen Grund
der Zusammenkunft.
Feierlich wurde dem Elfen eine sorgfältig und prachtvoll verpackte Schachtel überreicht, die er sogleich öffnete, wobei das darin enthaltene Geschenk zum Vorschein kam: Eine schwarze Schreibfeder, die offensichtlich mit einer Verzauberung belegt war, da sie unter einem magischen Glühen eigenständig aus der Schachtel sprang und begann, langsam um ihren neuen Besitzer herumzuschweben. Beeindruckt verfolgten die Nebelwanderer, von denen die meisten ein solches magisches Schreibwerkzeug noch nie gesehen hatten, das Schauspiel.
Nach der Übergabe des Geschenkes wurde bekannt gegeben, weshalb Linbao den zauberhaften Stift erhalten
hatte - aufgrund seiner Mitarbeit an einigen aktuelleren Berichten des Gobboblitz-Reports, die sich bei unseren treuen Lesern großer Beliebtheit erfreuten, wurde er offiziell unter unseren Redakteuren aufgenommen. Wir freuen uns über diesen Zuwachs aus den Reihen der Nebelwanderer und hoffen, dass zukünftige Berichte aus seiner Feder ihm dank des neuen, magischen Schreibwerkzeugs noch leichter von der Hand gehen werden.
Diese neue Aufgabe war an jenem Abend jedoch nicht die einzige Überraschung für Linbao. Dem Nachwuchsredakteur wurde sofort die nächste Ehre zuteil, denn nachdem er die Nebelwanderer nun seit einigen Jahren begleitet hatte und zahlreiche Abenteuer mit ihnen bestritt, erhob ihn die Gildenmeisterin in den Rang eines Forschers, einen Rang von großer Bedeutung für die Gilde, die sich der Erforschung von allem Unbekannten verschrieben hat.
Der sichtlich gerührte Nachtelf bedankte sich bei allen Umstehenden für das Vertrauen, das sie in ihn setzten und wurde mit Jubel und Applaus als Forscher willkommen geheißen.
Zu diesem freudigen Anlass hatte der Nebelwanderer Argris Hammertreu seine Kontakte zu einer der berühmten zwergischen Tanzgruppen aus Eisenschmiede spielen lassen, die extra angereist war, um die Feiernden mit einer Darbietung ihrer unnachahmlichen Tanzkunst zu unterhalten.

selfie argris.jpg
Im Anschluss an das Ereignis ließen die Nebelwanderer den Abend in den Hügeln nördlich von Sturmwind ausklingen, wo sie zuerst nahe einer kleinen Schaffarm haltmachten.
Abseits der Wiese, auf der die Schafe friedlich im Licht der Abenddämmerung grasten, trugen die Gildenmitglieder Argris und Linbao einen Übungskampf aus, um sich für kommende Abenteuer in Form zu halten. Linbao konnte dieses Duell für sich entscheiden, da es dem listigen Druiden gelang, in Gestalt einer Großkatze durch das hohe Gras hinter den Gnomenkrieger zu schleichen und ihn mit einem Überraschungsangriff zu überwältigen!
Nachdem der Übungskampf ausgetragen war, zog die Gruppe weiter zu dem großen Wasserfall, der unweit der Farm aus dem Nordgebirge des Elwynnwaldes in ein kleines Tal stürzt.
Erneut machten sie es sich am Wasser gemütlich, wobei sie die Schönheit dieses Ortes in ein paar Fotos festhielten, und kehrten anschließend mit Einbruch der Dunkelheit in die Stadt zurück.

selfie linbao.jpg

Statistik: Verfasst von Linbao — 25. August 2019, 21:42


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2019-08-05T21:45:53+02:00 2019-08-05T21:45:53+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1012&p=4899#p4899 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Feldfotografen im Einsatz, Teil 2]]>
Wieder begann der Ausflug in Sturmwind, am Haus der Gildenmeisterin, wo die Gruppe ihre Reiseroute plante und Verpflegung und Reittiere vorbereitete.



tiefenbahn-station.jpg
Für den ersten besonderen Ort, den die Gildenmitglieder besuchen wollten, mussten sie die Stadt Sturmwind noch nicht verlassen. Sie machten sich auf den Weg in das Zwergenviertel von Sturmwind, das überwiegend von Zwergen bewohnt wird und das die fleißigen Schmiede und Ingenieure der Allianz besonders für die große Schmiede im Zentrum des Viertels schätzen.
Am Rande des Zwergenviertels befindet sich einer der zwei Zugänge zur berühmten ''Tiefenbahn'', einem sehr langen Tunnel, der von zwei Untergrundbahnen befahren wird und Sturmwind mit der Stadt Eisenschmiede verbindet. Seit der Inbetriebnahme der Tiefenbahn ist ein schnelles, sicheres und unbeschwertes Reisen zwischen den beiden Städten für alle Bürger der Allianz kostenlos möglich! Diese weltweit einzigartige Untergrundbahn wurde das erste Fotomotiv auf dieser Reise.

tiefenbahn-tunnel.jpg
Für ihre Aufnahmen begaben sich die Nebelwanderer allerdings nicht nur in die Bahn selbst, sondern machten sich zu Fuß auf den Weg in die Tiefen des Tunnels. Halt machten sie nach einer Weile erst in dem Abschnitt des Bahntunnels, der unter Wasser verläuft und durch seine gläsernen Wände einen atemberaubenden Ausblick auf den Grund des Meeres gewährt. Möglich ist diese Aussicht, weil ein Teil der Strecke durch die Meerenge zwischen dem Nordgebirge des Elwynnwaldes und dem Südgebirge von Dun Morogh verläuft.
Inmitten des Tunnels, umgeben von der Tiefe des Ozeans, schlugen die Wanderer ein kleines Lager auf, in dem sie sich von dem langen Marsch erholten, wobei unser Reporter sie ablichten konnte. Nach ihrer Rast öffnete die Forscherin und Magierin Shego ein magisches Portal, das der Gruppe den langen Fußweg zurück zum Eingang ersparte.

schwarzfels.jpg
Nach ihrem Sprung durch das Portal, dem wohl einzigen Transportmittel, das die Vorzüge der Tiefenbahn noch zu übertreffen vermag, fanden sich die Nebelwanderer im Mystikerviertel von Eisenschmiede wieder, der Heimat magiekundiger Zwerge. Von dort aus begaben sie sich zur Großen Schmiede in der Stadtmitte, durch die Eisenschmiede seinen Namen erhielt.
Bei dem Greifenmeister, der dort sein Geschäft betreibt, hatten sie bereits einige Fluggreifen reserviert, die sie zu ihrer nächsten Station, dem Schwarzfels, transportieren sollten. Da innerhalb des Schwarzfels kein sicherer Flugverkehr möglich ist, konnten die Greifen die Gruppe nur bis zur Thoriumspitze tragen. Die Thoriumspitze ist der Hauptsitz der Thoriumbruderschaft in der Sengenden Schlucht, einer hauptsächlich zwergischen Schmiedegilde, die sich der Erforschung und Verarbeitung des seltenen Thoriumerzes verschrieben hat.
Von dem Lager der Schmiede aus machten sich die Nebelwanderer auf den Weg zu ihrem eigentlichen Ziel, dem Schwarzfels-Vulkan. Sie betraten den Schwarzfels durch den Hintereingang, der zwar wesentlich kleiner und unbekannter ist als der Haupteingang auf der Südseite des Schwarzfels in der Brennenden Steppe, aber dafür deutlich abseits der kochenden Lavaströme gelegen ist, die den Berg umgeben.

routenplanung.jpg
Durch die dunkle Eingangshalle bewegten sie sich vorsichtig ins innere des Berges, das abgesehen von wenigen Fackeln an den Wänden vor allem durch die geschmolzenen Gesteine am Boden der großen Höhle erleuchtet wird. Vom Höhlenrand konnten die Forscher über eine der riesigen Eisenketten, die eine steinerne Insel im Lavasee am Grund der Höhle stabilisieren, zur Mitte des Schwarzfels gelangen. Auf dieser Insel befindet sich auch der Zugang zu den Schwarzfelstiefen, einem großen Komplex aus Höhlen und Minen, der weit unter den Berg reicht und die Heimat der Dunkeleisenzwerge ist.
Wegen der extremen Hitze, die in dem Berg überall herrscht, verzichtete die Gilde allerdings auf einen Besuch der Schwarzfelstiefen und nach der Aufnahme des Gruppenbildes zogen sie sich über die Kette, die sie herführte, aus dem Vulkan zurück.

tal der könige.jpg
Zurück beim Greifenmeister der Thoriumspitze, liehen sich die Nebelwanderer Greifen für einen Flug in das Dorf Thelsamar am Rand des Loch Modan. Das Bild zeigt die Gruppe im Tal der Könige, das sich unweit von Thelsamar in den Bergen weiter südlich befindet. Im Hintergrund stehen die in Stein geschlagenen Abbilder stolzer Zwergenherrscher längst vergangener Tage. Zu ihren Füßen liegen die Zugänge einiger von Zwergenhand erbauter Tunnel, die durch das umliegende Gebirge in die verschiedenen Nachbarländer führen. Der längste dieser Tunnel ist der Steinwerkpass, der ins Staubfeuertal führt, der nördlichsten Region der Sengenden Schlucht.
In dieser Kulisse reihten sich die Gildenmitglieder auf und setzten sich für das Bild in die Sättel einiger Widder, die traditionell von den einheimischen Zwergen gezüchtet und zu Reittieren ausgebildet werden, und die auch in der Wildnis der Berge zwischen dem Loch Modan und Dun Morogh häufig zu finden sind.



Im Anschluss an den Ausflug stellte der Nebelwanderer Argris mit Entsetzen fest, dass ein paar seiner Aufnahmen nicht auf dem Film zu finden waren, den er in seine Kamera eingelegt hatte. Dies führte er auf die vermutlich minderwertige Qualität des Films zurück, den er zuvor sehr günstig von einem Goblinhändler erstanden hatte.
Trotz zahlreicher verlockender Angebote empfiehlt der Gobboblitz-Report allen Freunden der Fotografie bei der Verwendung einer S.E.L.F.I.E.-Kamera ausschließlich den Einsatz hochwertiger Filme, die das offizielle Güte-S.I.E.G.E.L. tragen! Andernfalls ist eine zuverlässig gleichbleibende Bildqualität nicht gewährleistet.

Wir danken den Nebelwanderern erneut dafür, dass sie unsere Leser mit ihren Fotografien an ihrer Reise teilhaben lassen, und freuen uns darauf, sie auch auf dem nächsten Ausflug wieder begleiten zu dürfen!

Statistik: Verfasst von Linbao — 5. August 2019, 21:45


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2019-07-27T20:52:29+02:00 2019-07-27T20:52:29+02:00 http://nebelwanderer.ch/viewtopic.php?t=1011&p=4897#p4897 <![CDATA[Spezielle Events / Aufrufe / Weitere Völker / OOCiges • Feldfotografen im Einsatz]]> Während sich die Mitglieder der Gilde vor allem auf Aufnahmen der Landschaft und bestimmter Bauwerke konzentrierten, erlaubten sie einem unserer Reporter, sie bei ihren Ausflügen zu begleiten. Dieser beschränkte sich jedoch darauf, Fotos der Nebelwanderer selbst anzufertigen, um ihren Einsatz für die Forschung zu würdigen und unseren Lesern einen Einblick in die Arbeit der Forscher zu gewähren. Im Rahmen dieses Vorhabens entstanden einige Gruppenfotos der Gilde, die wir an dieser Stelle veröffentlichen möchten.



sturmwind.jpg
Auf diesem Bild sehen wir ''Die Nebelwanderer'', kurz nachdem sie die Vorbereitungen für ihren ersten Ausflug abgeschlossen hatten. Die Aufnahme entstand in der Stadt Sturmwind, am See der Portalinsel. Im Hintergrund befindet sich das Haus von Elisabetha Le Faye, der Gildenmeisterin der Nebelwanderer, das wie sie verrieten schon häufig als Ausgangspunkt für ihre Reisen diente. Mit sich führten sie bei ihrer Reise eine Standarte, die ihr Gildenwappen, einen weißen Kompass auf schwarzem Grund, präsentiert.
Bevor die Forscher aufbrachen, konnten sie noch der Aufführung einer umherziehenden Tanzgruppe aus Eisenschmiede beiwohnen, die am See gerade ihr Talent zum Besten gab. Bedauerlicherweise lehnten die Tänzer eine Anfrage unseres Reporters ab, ihre Aufführung als Teil unserer Reportage mit der Kamera festzuhalten. Ihre traditionsreiche Kunst, die seit Jahrhunderten fester Bestandteil zwergischer Kultur ist, sei ihren eigenen Angaben nach ,,mit Worten und Bildern nicht zu beschreiben" und müsse ,,mit eigenen Augen gesehen und erlebt" werden. Freunden dieser Kunstform können wir deshalb nur einen Besuch der schönen Stadt Eisenschmiede empfehlen, wo solche Darbietungen häufiger bestaunt werden können, als in jedem anderen Teil der Welt.
Nachdem die Nebelwanderer ihre Vorräte verstaut und ihre Reittiere gesattelt hatten, brachen sie zu der ersten Station auf, die sie in Bildern dokumentieren wollten.

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Diese Abbildung zeigt die Forscher der Gilde in Westfall. Das gewählte Hintergrundmotiv ist der Leuchtturm von Westfall, der zwar zu den größten Leuchttürmen der östlichen Königreiche gehört, aber leider abseits der örtlichen Bauernhöfe die einzige Sehenswürdigkeit ist, die Besucher nach Westfall lockt. Umso wichtiger ist er für die Schiffe, die die Küste von Westfall umfahren müssen, denn die flachen, felsigen Gewässer vor den Stränden dieses Landes waren vor seiner Erbauung das traurige Ende vieler Seereisen.
Die restlichen Teile des Landes sind nach den ausgedehnten Dürreperioden der letzten Jahre eher karg, und die Ereignisse zur Zeit des Kataklysmus von Azeroth haben die Lebensbedingungen hier noch weiter erschwert, da die Gegend seitdem von starken, trockenen Stürmen geplagt wird.
Mit ihrer harten und beschwerlichen Arbeit trugen die Bauern auf Westfalls Höfen zuvor maßgeblich zur Ernährung der umliegenden Dörfer und Städte bei, nicht zuletzt auch der der Bürger von Sturmwind. Wenn das Leben der Menschen von Westfall wieder besser werden soll, ist die genaue Untersuchung der Region zur Findung von Problemlösungen unerlässlich!

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Nach der Untersuchung der Küstenregion machten sich die Nebelwanderer auf in das Gebirge im äussersten Süden von Westfall. Hier wollten sie die alten Minen in Bildern festhalten, die vor ihrer Stilllegung große wirtschaftliche Bedeutung in Westfall hatten.
Für viele Jahre waren die südlichen Minen des Landes, die seitdem viele als die ''Todesminen'' kennen, das Hauptversteck der berüchtigten Defias-Bruderschaft, einem Zusammenschluss von Banditen und Piraten, die vor ihrer Vertreibung aus dem Untergrund heraus über Westfall herrschten und seine Bauernhöfe terrorisierten. Gerüchten zufolge soll ihr Einfluss sogar weit über die Grenzen Westfalls hinausgereicht haben.
Heute stehen die Minen leer, aber wie uns ein Sprecher der Stadt Sturmwind mitteilte, rät man Reisenden davon ab, die Todesminen zu besuchen, da man so lange nach der Stilllegung eine Einsturzgefahr der Tunnel nicht ausschließen könne.
Um unnötige Risiken zu vermeiden, entschieden die Nebelwanderer, wenigstens die Zugänge zur Mine abzubilden. Das oben gezeigte Bild wurde an einem der Nebeneingänge aufgenommen. Dieser ist aber schon während des Minenbetriebes teilweise eingestürzt und konnte seither nur noch als Ausgang genutzt werden. Zuletzt diente er deshalb den ansässigen Banditen als geheimer Fluchtweg oder Ausgangsort für ihre Diebeszüge.
Ein Mitglied der Nebelwanderer, der Forscher und Abenteurer Argris Hammertreu, wagte sich trotz der stark erschwerten Begehbarkeit tiefer in den Schacht vor und es gelang ihm, die steile Felswand, die das Betreten der Hauptmine von hier aus sonst unmöglich macht, zu erklimmen. An der Decke des stillgelegten Minenschachtes lösten sich plötzlich einige kleinere Steine, die auf den von Neugier getriebenen Gnom herabfielen! Er selbst bemerkte dies jedoch zunächst gar nicht, da er in weiser Voraussicht einen stabilen Schutzhelm bei seiner Erkundung trug. Der zum Glück unverletzte Forscher zog sich trotzdem aus dem Tunnel zurück, als kurz darauf auch noch einer der vielen alten Stützbalken ein lautes Knacken von sich gab.

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Das nächste Ziel der Nebelwanderer war der nahegelegene Dämmerwald, der südlichste Teil des Waldes von Elwynn. Dieser seit Langem von dunklen Magien belastete Waldabschnitt zeichnet sich durch die namensgebende immerwährende Dämmerung aus, die den Wald in eine unheimliche Dunkelheit hüllt, wegen der ihn die meisten Reisenden meiden.
Bekannt ist er vielen trotzdem, nicht zuletzt wegen des riesigen Friedhofs im Westen, auf dem viele tapfere Helden der Allianz begraben liegen. Aufgrund der schattenhaften Magie, die auf dem Dämmerwald liegt, wandeln jedoch häufig einige der dort Begrabenen ruhelos auf dem Gelände umher, weshalb dieser Friedhof heute kaum noch besucht oder genutzt wird.
Ein weiterer sehenswerter Ort im Dämmerwald, und gleichzeitig auch der sicherste Ort der Gegend, ist die kleine Stadt Dunkelhain im äussersten Osten. Die wenigen Leute, die nicht aus dem gefahrenreichen Dämmerwald fliehen wollten, haben sich dort zu einer Gruppe zusammengeschlossen, die sich selbst ''Nachtwache'' nennt und sich zum Ziel gesetzt hat, die Untoten zu bekämpfen, damit Dunkelhain eine sichere Zuflucht für Händler und Reisende bleibt.
Die anwesenden Vertreter der Nachtwache gestatteten, den Eingangsbereich des Rathauses als Kulisse für ein weiteres Gruppenfoto zu verwenden, wobei das obige Bild entstand. Von Dunkelhain aus machten sich die Forscher auf den Weg zum nahegelegenen Gebirgspass der Totenwinde, der wie der Name vermuten lässt, mit ähnlichen Flüchen wie der Dämmerwald zu kämpfen hat und ebenfalls Heimat zahlloser ruheloser Geister ist.

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Am Ende des Gebirgspasses erreichten die Nebelwanderer Karazhan, das einstige Zuhause des berühmten Zauberers Medivh. Nach mehreren Angriffen durch Dämonen der brennenden Legion erlitt Karazhan in den letzten Jahren massive Schäden und einige Teile des großen Turms sind sogar eingestürzt. Noch immer wachen einige Vertreter der Kirin Tor über diesen Ort, der so häufig mit schattenhaften und dämonischen Magien in Berührung kam.
Im Inneren wandeln bis zum heutigen Tage noch die Geister einiger ehemaliger Besucher und Bediensteter umher, von denen viele weiterhin denselben Beschäftigungen nachgehen, wie zu ihren Lebzeiten! Abenteurer die es wagen, Karazhan in den späteren Abendstunden zu betreten, können die geisterhaften Gäste beim Tanz im großen Ballsaal beobachten, oder Aufführungen der untoten Darsteller im Opernsaal genießen.
Auch der längst verstorbene Pförtner setzt seinen Dienst stur fort und gewährte den Nebelwanderern nach ihrer Ankunft Einlass. Sie fotografierten die etwas verstaubte, aber dennoch prunkvolle Eingangshalle und versammelten sich für ein weiteres Gruppenfoto im Anschluss vor der Treppe, die zum großen Ballsaal führt.
Von ihrem Forscherdrang geleitet, begaben sich die Nebelwanderer tiefer ins Turminnere, bis sie nach kurzer Zeit die Ställe erreichten. Obwohl die Forscher sich sehr vorsichtig und voller Ehrfurcht durch den alten Turm bewegten, fiel eines der vielen Skelettpferde plötzlich laut klappernd in sich zusammen, nachdem der Nebelwanderer Culexas versucht hatte, das unruhige Tier mit einer Streicheleinheit zu besänftigen.
Sichtlich erzürnt griffen die anwesenden Geister der Reiter und Stallburschen nach herumliegenden Heugabeln und setzten zum Angriff an! Da die Nebelwanderer in friedlicher Absicht gekommen waren, beschlossen sie einen Kampf zu vermeiden und ihren Rückzug anzutreten. Ein Gildenmitglied, die Magierin Lisamarie, öffnete ein magisches Portal, durch das die Gruppe und unser Reporter der wütenden Meute gerade noch rechtzeitig entkommen konnten.


Wir bedanken uns hiermit noch einmal dafür, dass wir und unsere Leser die Nebelwanderer auf ihrem jüngsten Abenteuer begleiten durften!

Statistik: Verfasst von Linbao — 27. Juli 2019, 20:52


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